AMD ma nowy pomysł – klatki tetraedralne

1 godzina temu
AMD chce ograniczyć koszt ray tracingu. Oczywiście taki obliczeniowy, żeby wszystko działało wydajniej i lepiej. Ray tracing pozwala uzyskać znacznie bardziej realistyczne odbicia, cienie i oświetlenie, ale ma też swoją cenę. Im więcej dynamicznej geometrii znajduje się w scenie,...
Idź do oryginalnego materiału