Cyberpunk 2077: Lossless Scaling 3.2 niemal dorównuje DLSS 4 Frame Generation od NVIDIA

1 miesiąc temu
Lossless Scaling – popularna aplikacja na PC pozwalająca na generowanie klatek w grach bez natywnego wsparcia tej funkcji – doczekała się wersji 3.2. Najnowsza aktualizacja przynosi znaczący krok naprzód, zwłaszcza w trybie x2, który teraz ni...
Idź do oryginalnego materiału