Czy iOS potrzebuje własnego Material You?

2 godzin temu

Apple z roku na rok dokłada do iOS coraz więcej opcji personalizacji — najpierw ekran blokady w iOS 16, potem możliwość tonowania kolorów ikon w iOS 18, przezroczyste ikony w iOS 26, a teraz suwak Liquid Glass w iOS 27. Michael Burkhardt na łamach 9to5Mac w krótkim, ale wartym uwagi felietonie, stawia pytanie, dokąd ta ścieżka powinna zaprowadzić Apple dalej.

Jego propozycja: skoro Apple pozwala już tonować ikony na ekranie głównym, dlaczego nie rozszerzyć tego na cały system? Autor postuluje coś w rodzaju replikacji Material You — systemu motywów kolorystycznych Google z Androida — na iOS. Zamiast opierać się jednak na kolorach tapety, jak robi to Google, Burkhardt wyobraża sobie rozwiązanie oparte przede wszystkim na kolorze ikon, z opcjonalnym dopasowaniem do tapety jako dodatkiem. Zauważa też, iż Apple wprowadziło w zeszłym roku funkcję dopasowywania koloru ikon do etui MagSafe — coś, co mogłoby naturalnie połączyć się z szerszym systemem motywów kolorystycznych.

Burkhardt zwraca uwagę na interesujący precedens: podczas tegorocznego WWDC Apple wprowadziło pełne motywy kolorystyczne do Xcode, swojego środowiska programistycznego — z całą paletą estetycznie dopracowanych opcji. Skoro deweloperzy dostali taką swobodę w swoim IDE, dlaczego nie przenieść podobnego poziomu personalizacji na sam iPhone? Zaznacza przy tym, iż choćby macOS pozwala już dziś ustawić systemowy kolor akcentu dla aplikacji firm trzecich.

WAIT when did they add full color themes to Xcode?? pic.twitter.com/HdCqgmPboT

— Dylan (@DylanMcD8) July 11, 2026

Przyznaje też, iż iOS 27 nie trafiło jeszcze do publicznej premiery, więc rozważanie kolejnej iteracji systemu może wydawać się przedwczesne — ale jego zdaniem motywy kolorystyczne aplikacji, wykraczające poza sam tryb jasny i ciemny, byłyby logicznym następnym krokiem w kierunku, który Apple konsekwentnie obrało.

To interesująca perspektywa w kontekście tego, co pisaliśmy już wcześniej na iMagazine o kierunku rozwoju interfejsu iOS — Apple wyraźnie coraz śmielej eksperymentuje z personalizacją wizualną, a pytanie nie brzmi już „czy”, tylko „jak daleko” firma jest gotowa się posunąć.

Polecam cały tekst, który znajdziecie tutaj.

Jeśli artykuł Czy iOS potrzebuje własnego Material You? nie wygląda prawidłowo w Twoim czytniku RSS, to zobacz go na iMagazine.

Idź do oryginalnego materiału