Daniel Vávra narzeka na histerię wokół DLSS 5 i tłumaczy, czemu fotorealistyczne gry mogą wyglądać jak opera mydlana wysokim FPS
1 godzina temu
Daniel Vávra ponownie broni DLSS-a 5 i jednocześnie punktuje największe problemy technologii. Jego zdaniem potrzebni są artyści, którzy wykorzystają jej potencjał.