Nowe specyfikacje DXR obejmują takie funkcje jak klastrowana geometria, partycjonowany TLAS i pośrednie operacje akceleracji struktury, które powinny przyspieszyć wydajność renderowania ray tracingu poprzez umożliwienie bardziej wydajnego przetwarzania geometrii i scen po stronie GPU. Dodatkowo, GPU może teraz wykonywać niektóre z zadań, które tradycyjnie były przetwarzane po stronie CPU.