Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.
Co wtorek regularnie podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.
To już ponad dwusetne podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych. W minionych siedmiu dniach też było ciekawie:
- [przeciek] Gamingowy handheld od OnePlus
- CyberDeck Pi, czyli PC-handheld DIY
- GAMEMT E5 ModX z odpinanym kontrolerem
- gamingowe Razer Hammerhead V3 HyperSpeed
- start Artemis II nagrany Nintendo 3DS
- Netflix Playground dla najmłodszych
- [Switch 2] 007 First Light opóźniony
- [Switch Online] trzy Nintendo Classics z NES
- [Netflix Games] Jackbox Party Essentials na TV
- [iOS/Android] premiera Sea of Stars
- [Switch] powrót Rhythm Heaven Groove
- majowe nowości w Apple Arcade
- [Epic Games Store] Dumb Ways to Draw
- przegląd nowości w serwisach gamingowych
Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)
Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?
1. [przeciek] Gamingowy handheld od OnePlus
O marce OnePlus krążą rozbieżne plotki. Jedna z nich mówi o regionalnych ograniczeniach oferty, sugerując wycofywanie się producenta z niektórych rynków. Inne, zwłaszcza te związane z rozbudową katalogu urządzeń, wskazują na poszukiwanie nowych rynków. Gamingowy handheld z najnowszych przecieków jest bliższy tych drugim wiadomościom. Po sieci krążą rendery przenośnego gadżetu do grania, który wykorzystywałby doświadczenie marki w produkcji telefonów z podobnymi cechami. Przypomnę, iż niektóre Androidy OnePlusa oferowały naprawdę interesujące dla graczy specyfikacje.
Obrazkami maszynki podzielił się na swoich kanałach Digital Chat Station, który w necie udostępnia sporo podobnych wieści. Urządzenie widoczne na jego kanałach społecznościowych wygląda jak połączenie telefona z adapterem do grania, ale bardziej na stałe. Osobiście uważam, iż lepiej mieć taki kontroler opcjonalnie, ale może OnePlus ma jakiś inny pomysł na swój projekt. Konsolka ma dwie kamerki, a także górne triggery, a gabaryty możemy jedynie odnosić do wielkości portu USB-C. Proporcje wydają się przypominać typowego telefona. Tipster Panda Is Bald przekonuje, iż sprzęt ma posiadać 8-calowy ekran (co nie wynika zbytnio z proporcji) i któryś z układów Dimensity od MediaTek.
Szczerze? Równie dobrze może to być jakiś prototypowy projekt bez planów realnego wprowadzenia do sprzedaży. Można się rozejść?
2. CyberDeck Pi, czyli PC-handheld DIY
Do moich przeglądów trafiały już przeróżne gadżety do mobilnego grania. Od maszynek budowanych specjalnie pod emulację konkretnych platform, przez transformery o rozkładanych konstrukcjach, aż po urządzenia DIY. Choć uwagę przyciągają teraz maszynki z rozwijanymi lub składanymi ekranami (ich era dopiero przed nami), to równie ciekawie wyglądają też wyroby typowo „garażowe”. CyberDeck Pi to komputer w „kieszonkowym” formacie (przynajmniej odnosząc jego gabaryty to typowej budy PC) z GNU/Linuksem na pokładzie. Obudowę wykonano z elementów drukowanych w 3D, natomiast w środku zmieszczono Raspberry Pi 5. Ekran jest dotykowy, klawiatura na Bluetooth, a w środku trzy baterie 18650. Pamięć w ramach PCIe NVMe SSD. Sztuka dla sztuki, czy pokaz zamiłowania do budowania własnych urządzeń? Chyba jedno i drugie. Często idzie w parze.
CyberDeck Pi (NVME version)
by
u/ManufacturerOk4505 in
raspberry_pi
3. GAMEMT E5 ModX – konsolka z odpinanym kontrolerem
Praktycznie w każdym przeglądzie mobilnego grania udaje mi się przyjrzeć jakimś nowym urządzeniom do przenośnego grania. W tym tygodniu nietypowych propozycji jest więcej niż zwykle. GAMEMT E5 ModX może być jednym z ciekawszych gadżetów na rynku, o ile uda mi się w ogóle zadebiutować. Propozycja nie jest może tak oryginalna jak Playdate z korbką, ale też proponuje unikatowy format. Moduł kontrolera jest odpinany od wyświetlacza i funkcjonuje też ze telefonami. Handheld ten otrzyma panel 4:3 (1024 x 768), chip Helio P60 od MediaTek, 3 GB RAM i 64 GB na dane (m.in. gry). Wszystkie te elementy umieszczono w części z wyświetlaczem. Przyciski z magnetycznym złączem mają współpracować ze telefonami w trybie Bluetooth. Na ten moment info o tej „zabawce” umieszczam tu jedynie w formie ciekawostki, ale będę śledził temat.
GAMEMT E5 Modx #GAMEMT #E5modx #retrogaming pic.twitter.com/Fj4Y4mcRma
— royibeila (@royibeila) April 3, 2026
4. Gamingowe Razer Hammerhead V3 HyperSpeed
Gamerom nie starczają zwykłe standardy w żadnej kategorii urządzeń. Sprzęt do grania musi być responsywniejszy i szybszy. Nie ma się co dziwić. W rozgrywce liczą się ułamki sekund. Dotyczy to zarówno obrazu, jak i jego synchronizacji z dźwiękiem. To samo w ramach klawiatur, myszek, próbkowania ekranów i wszelkich kontrolerów. Gamingowe słuchawki nie są tu wyjątkiem. Większość graczy stawia na modele wokółuszne, ale te mniejsze też mają rację bytu. W segmencie TWS znalazłbym kilka bardzo szybkich modeli, zwłaszcza we współpracy z systemowymi nakładkami konkretnych Androidów. Razer oferuje True Wireless Stereo w możliwie uniwersalnym formacie. Na rynek weszły właśnie dwa nowe modele gamingowych TWS: Hammerhead V3 HyperSpeed i Hammerhead V3 X HyperSpeed.
Co nowego w Razer Hammerhead V3 HyperSpeed? Jak sama nazwa wskazuje, nowe Hammerheady w formacie TWS otrzymały trzecią generację. Ich największym atutem mają być niskie opóźnienie i szybkie przełączanie między źródłami. V3 dysponują też aktywną redukcją szumów (ANC) i choćby 40 godzinami pracy (łącznie z etui). Dopisek HyperSpeed oznacza współpracę w ramach komunikacji HyperSpeed 2.4GHz, czyli jeszcze szybszej łączności przez dongle z radiem na USB-C. Audio z „gaming-grade lag-free” ma działać na mnóstwie urządzeń. Od PC i konsol stacjonarnych na liście kompatybilności są też telefony (najlepiej gamingowe), tablety (też najlepiej te do gier), ale też PC-handheldy, np. Steam Deck, a mam też nadzieję, iż również i Switche. Obok 2.4GHz jest też Bluetooth. Między Wi-Fi i Bluetooth ma być łatwo się przepinać.
Razer obiecuje w Hammerhead V3 HyperSpeed ulepszone ANC i choćby 10h pracy na jednym ładowaniu. W trybie PC marka zapewnia zgodność z THX spatial. Co różni obie odmiany słuchawek? Droższa (V3 za 140 €) dysponuje nowszym protokołem Bluetooth 6.0, a tańsza (V3 X za 90€) – Bluetooth 5.3. Widzę też nieznaczne różnice w czułości sygnału i mikrofonów. jeżeli dobrze zrozumiałem, w mocniejszym wariancie jest dongle, a w X radio 2.4GHz działa przez etui podłączane przez USB-C.
5 Start Artemis II nagrany Nintendo 3DS
Nintendo 3DS nie jest już produkowane od ładnych kilku lat (dokładnie od 2020 roku). Przenośna konsolka debiutowała w 2010 roku jako udoskonalony wariant bazowego DS. Jej najbardziej charakterystyczną cechą był ekran z efektami 3D bez okularów (skąd zresztą, taka, a nie inna nazwa modelu). Choć gadżet służył przede wszystkim do grania, to miał w swojej konstrukcji także kamerki do nagrywania stereoskopowych filmików. Co prawda, materiały niskiej rozdzielczości, ale w 3D! Nintendo 3DS nie jest już powszechnie używany, a video w 3D nie było jakoś specjalne popularną funkcją w tychże urządzeniach, ale fajnie było czasem zarejestrować momenty w trójwymiarze, a potem obejrzeć je na konsoli bez stosowania żadnych okularów. Dzisiaj o tym trybie maszynki już pewnie zapomniano, ale 1 kwietnia jeden z jej użytkowników przypomniał o formacie, gdy nagrał start misji Artemis II swoim Nintendo 3DS XL. Filmik ma retro klimat i można go pobrać na swoją konsolkę, by obejrzeć historyczny moment na swoim wariancie urządzenia.
Artemis II Launch Shot on 3DS
by u/Cambot72 in 3DS
Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)
W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.
6. Netflix Playground w ramach gier dla najmłodszych
Netflix posiada gamingową sekcję w ramach wspólnego abonamentu już od ładnych kilku lat. Początkowo obejmującą tytuły mobilne, ale potem poszerzając zakres dostępu również o telewizory. Najnowsza kategoria tego katalogu została przygotowana dla najmłodszych odbiorców. Playground ma być samodzielną aplikacją z grami na systemy iOS oraz Android, kierowaną do dzieci. W jej zasobach znajdą się tytuły przyjazne młodszym użytkownikom (poniżej 8 lat). Będzie oczywiście objęta abonamentem Netflixa, ale bez dodatkowych opłat. Serwis zaoferuje ją we wszystkich oferowanych pakietach. Bez reklam.
Program ma działać bez konieczności połączenia z siecią, choć pewnie gry trzeba będzie przez planowanym wyjazdem pobrać na telefony lub tablety. Biblioteka ma zawierać typowo dziecięce gry: Playtime with Peppa Pig, czy tytuły z bohaterami Ulicy Sezamkowej. Podejrzewam, iż baza gier będzie z czasem aktualizowana. Netflix Playground ma zadebiutować globalnie 28 kwietnia.
7. 007 First Light opóźniony na Nintendo Switch 2
Premierę nowej części gry z Jamesem Bondem w roli głównej zaplanowano na 27 maja, ale nie wszystkim platformom uda się jej dotrzymać. IO Interactive poinformowało o nieplanowanej obsuwie z wersją na Nintendo Switch 2. Developer nie podał konkretnych powodów tej decyzji, ale chyba można założyć, iż ma ona związek z niezadowalającą optymalizacją na sprzęcie japońskiej marki. Termin realizacji 007: First Light na Switche drugiej generacji przewidziano na lato. To bardzo długa pora roku, a jeszcze przecież się nie zaczęła.
8. [Nintendo Switch Online] trzy kolejne Nintendo Classics z NES
Katalog dawnych hitów w ramach bazy Nintendo Switch Online stale się rozrasta, a kolejnymi trzema pozycjami będą te z NES, czyli okresu lat osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku. W kwietniu do standardowego pakietu biblioteki Nintendo Classics dołączyły: Pac-Man, Mendel Palace, oraz THE TOWER OF DRUAGA. Pierwszego z nich pewnie nikomu, zwłaszcza wśród graczy, nie muszę choćby przedstawiać. Dodam tylko, iż na Nintendo Entertainment System popularna kulka trafiła w 1988 roku. Dwa lata później na NES zadebiutował Mendel Palace w logiczno-zręcznościowym formacie. Ciekawostką jest, iż za przygotowanie tytułu odpowiedzialna była ta sama firma, która potem stworzyła Pokemony. Najstarsze z „nowego” trio jest THE TOWER OF DRUAGA. Ten RGP akcji debiutował w 1984 roku. Wszystkie z wymienionych propozycji zobaczycie w ruchu na załączonym filmiku.
9. [Netflix Games] Jackbox Party Essentials na TV
Playground to nie jedyna nowość w katalogu Netflix Games. Obiecałem, iż przy okazji aktualizacji tytułów w ramach abonamentu VOD będę też wskazywał premiery gier na telewizory (stosunkowo świeżej sekcji na Netfliksie). Amerykański giganta zaproponował trzy nowe tytuły dla Jackbox Party Essentials, czyli propozycji typowo kanapowych na imprezy. Przypomnę, iż zabawa grupowa uwzględnia tu wykorzystanie telefonowych ekranów w roli kontrolera. Fibbage 4, Quiplash 3 oraz Drawful 2 pozwolą na rywalizację choćby ośmiu podłączonych do zabawy osób.
10. [iOS/Android] premiera Sea of Stars
7 kwietnia na urządzenia z iOS i Androidem dotarł Sea of Star, czyli popularna gra turowa RPG (najlepsza indie 2023 w The Game Awards). Tytuł debiutował kilka lat temu na większych platformach, a teraz dołączyło jej kieszonkowe wydanie. Jak widać na załączonym zwiastunie, tytuł ten czerpie z klasyków ery lat dziewięćdziesiątych. Mobilna odsłona ma być portem 1:1, a więc pełnym odwzorowaniem oryginału, ale z przystosowaniem interfejsu do dotykowych ekranów. Twórcy zaoferują też alternatywną opcję zabawy przez bezprzewodowy kontroler. Cenę określono na niecałe 40 zł.
11. [Switch] powrót Rhythm Heaven Groove
Przenośne konsolki Nintendo oferowały dotąd sporo nietypowych kolekcji mini gierek. Każda kolejna generacja platform proponowała swoje zestawy nietypowych, ale wciągających tytułów (zapoczątkował to chyba Wario Ware). W trakcie ostatniego Direct zapowiedziano powrót jednej z popularnych niegdyś serii. Teraz podano jej premierę. Rhythm Heaven Groove to niejako kontynuacja Rhythm Heaven Megamix z Nintendo 3DS, a więc propozycji z 2015 roku. Nowa odsłona dotrze na Switche 2 lipca. Najnowszy zwiastun w bardzo krótkim fragmencie demonstruje jedną z mini gier nowej serii
Did you catch all that? #RhythmHeavenGroove comes to #NintendoSwitch on July 2! pic.twitter.com/WrWiyC7Yqn
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) April 9, 2026
Kącik nowości na platformach chmurowych
Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.
12. Coczwartkowy update w GeForce Now
Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. W drugim tygodniu kwietnia NVIDIA dodała do chmurowego katalogu tylko cztery pozycje. Nie licząc remake’u Raymana na trzydziestolecie całej serii, wszystkie są jednak nowościami, a dwie z nich ze wsparciem kart RTX 50580.
- Samson (nowość na Steam, GeForce RTX 5080-ready)
- Morbid Metal (nowość na Steam, GeForce RTX 5080-ready)
- DayZ (nowość na w Xbox w ramach Game Pass)
- Rayman: 30th Anniversary Edition (Steam and Ubisoft)
13. Nowości w Xbox Cloud Gaming
Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. Przedstawiono tytuły na prawie cały kwiecień. Jak zwykle wymienię wyłącznie gry oferowane w trybie streamingu i opcją „Handheld”, czyli z szansą na grę mobilną.
prepare your thumbs. they’ve got more controls to learn soon pic.twitter.com/G0Bi4sjpBX
— Xbox Game Pass (@XboxGamePass) April 7, 2026
- Final Fantasy IV
- FBC: Firebreak
- Planet Coaster 2
- Tiny Bookshop (tryb Handheld)
- Football Manager 26 Console
- Hades II (tryb Handheld)
- Replaced
- The Thaumaturge
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – 16 kwietnia
- EA Sports NHL 26 – 17 kwietnia
- Call of Duty: Modern Warfare – 17 kwietnia
- Little Rocket Lab – 21 kwietnia
- Sopa: Tale of the Stolen Potato (tryb Handheld) – 21 kwietnia
- Vampire Crawlers (tryb Handheld) – 21 kwietnia
- Kiln (tryb Handheld) – 23 kwietnia
14. Majowe nowości w Apple Arcade
Apple ogłasza nowe tytuły w abonamencie Arcade na kolejny miesiąc ze sporym, często kilkutygodniowym wyprzedzeniem. Nie inaczej jest przy majowych nowościach. Od 7 maja do biblioteki dotrą kolejne gry o familijnej charakterystyce. Nick Jr. Replay! z postaciami programów Nickelodeon, ale w bardziej dziecięcej wersji. Good Pizza, Great Pizza+ to z kolei rodzaj symulatora restauracji (pizzerii). Ultimate 8 Ball Pool+, jak sama nazwa wskazuje, to wirtualny bilard w całkiem niezłej oprawie graficznej. W majowym pakiecie najciekawiej wygląda jednak Perchang World, czyli gra logiczna na bazie odwzorowania fizyki, polegająca na odpowiednim przemieszczaniu kulek. W przeciągu całego kwietnia Apple obiecuje też kilka aktualizacji dla wcześniej dodanych do katalogu gier.
Good Pizza, Great Pizza+ is launching on @AppleArcade on May 7, 2026 (PST)!
Welcome new Ovenists and longtime Ovenists! — Good Pizza, Great Pizza (@goodpizzagame) April 7, 2026
Enjoy a cozy, cute, and exciting story in Pizza City. #GoodPizzaGreatPizza
#AppleArcade
pic.twitter.com/3LxwKLwUGF
15. Dumb Ways to Draw w Epic Games Store
Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 16 kwietnia) w bibliotece znajdziecie Dumb Ways to Draw. W ubiegłym tygodniu w bazie była inna z gier tej serii. Tu ponownie z fasolkami, którym musimy ratować życie, by nie straciły go w głupi sposób. Cały czas na bazie popularnej kampanii społecznej, której głównym celem było uświadamianie (konkretnie poprawa bezpieczeństwa). Ta odmiana tytułu ma uczyć i bawić przez interakcję rysunkową. Sprzyja temu dotykowy ekran.
Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?
Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.
[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate
Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.
Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.
Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)
[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro
Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.
Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro
Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu
O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.
Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)
Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)
Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.
Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)

7 godzin temu







