Mobilne granie #250

4 godzin temu
Zobacz też: Mobilne granie #249 – Razer Hammerhead V3 (foto: razer.com)

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.

Co wtorek regularnie podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.

To już 250 (jubileuszowe) podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych.

W minionych siedmiu dniach znów było ciekawie. Jak przystało na jubileuszowe wydanie, w 250 zestawieniu na bogato:

  • Anbernic RG Rotate z obracanym ekranem
  • gamingowa nubia Neo 5 Pro z shoulderami
  • gamingowy RedMagic 11 Air Trace Edition
  • gamestation Gamepad dla Atari Gamestation Go
  • gamingowy tablet ONEXPLAYER Super V
  • w maju powrót gamingowego telefona Legion
  • RedMagic Gaming Tablet 5 Pro (aka Astra 2)
  • ONEXPLAYER X2 Mini z Ryzen AI Max+ 395
  • Steam uruchomiony na Nintendo Switch!
  • AYN podnosi ceny i schodzi z UFS 4.0 do 3.1
  • [iOS/Android] zapowiedź Slime Rancher
  • [iOS/Android] globalna edycja Racing Master
  • [iOS/Android] mobilne Merchant of the Skies
  • [aplikacje] FPS Monitor dla Androidów
  • [Epic Games Store] Broken Sword: Reforged
  • przegląd nowości w serwisach gamingowych

Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)

Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?


1. Anbernic RG Rotate z obracanym ekranem

Segment handheldów jest dziś tak konkurencyjny, iż wymaga wzmożonej walki o potencjalnego klienta. Anbernic działa w tej branży głównie w kategorii retro maszynek, więc ma swoją niszę. Problem w tym, iż i tu gadżetów do zabawy w starsze tytuły (m.in. emulacja) jest bardzo dużo. Najnowszy RG Rotate zwróci na siebie uwagę obrotowym ekranem 1:1. Obracany kwadrat zawsze będzie miał te same proporcje, więc system ten nie służy zmianom proporcji tylko odkrywaniu kontrolera, który się pod wyświetlaczem chowa. Dzięki temu urządzenie zmniejsza swoje gabaryty w trybie podróżnym. Android ten zaproponuje fajny mechanizm dla panelu, w ramach którego eksperymentował już przy RG DS i RG 34XXSP (nawiązujących do konsolek Nintendo). RG Rotate ma komplet niezbędnych do zabawy przycisków. Komfort ich rozstawienia czeka na ocenę.


2. Budżetowa, ale gamingowa nubia Neo 5 Pro z mapowalnymi shoulderami

W trakcie barcelońskich targów Mobile World Congress miałem okazję sprawdzić praktycznie całą nową ofertę marki ZTE i nubia, a stoisko obfitowało w mnóstwo Androidów. Wśród nich było kilku przedstawicieli linii Neo 5. Chińska firma w gamingowej rodzinie ma coraz więcej jednostek. Topowymi są propozycje RedMagic, natomiast bardziej przystępniejsze są wspomniane Neo. Piąta generacja jest reprezentowana przez kilka odmian. Są wariacje GT, ale i modele numeryczne. Neo 5 Pro jest budżetowym wydaniem, ale z elementami kojarzonymi z high-endowych telefonów do grania.

nubia Neo 5 Pro (foto: nubia)

Co interesującego w nubia Neo 5 Pro? Producent zbudował optymalną jednostkę, która poradzi sobie z wieloma tytułami, utrzyma niezłą wydajność w trakcie rozgrywki, a wszystko ze wsparciem pojemnościowych przycisków na boku telefonu. Widać też spójność stylistyczną z całą nową rodzina Neo. Widać tu też pewne zapożyczenia z RedMagic, ale bez aż tylu efektownych zdobień. Wspomniane shouldery są oczywiście mapowalne, a software odpowiednio zmodyfikowany, by wyciągnąć z urządzenia maksa. Jestem pewien, iż sporo optymalizacji zaczerpnięto z flagowców, na których nubia zjadła już zęby. Doświadczenie jest tu zbierane już od wielu lat.

Jak wyglądają parametry? Naprawdę elegancko. Nubia Neo 5 Pro otrzymała ekran OLED (1.5) z odświeżaniem 144Hz i przekątną aż 6.8 cala. Pod panelem układ MediaTek Dimensity 7400, 12 GB RAM i 128 lub 256 GB na dane. Oczywiście ze specjalnymi rozwiązaniami w ramach odprowadzania ciepła, m.in. sporą komorą. Łączność bardzo dobra, choć nie topowa: modem 5G, Wi-Fi 6 i Bluetooth 5.4. Wystarczająco duża (i optymalna) jest też bateria. Akumulator ma 6210 mAh i 80W w ramach ładowania. Na Filipinach telefony te startują od ok. 250-260$ (w bezpośrednim przewalutowaniu z tamtejszej waluty).


3. [premiera] gamingowy RedMagic 11 Air Trace Edition

RedMagic 11 Air Trace Edition (foto: redmagic.com)

W segmencie gamingowych telefonów wybór nie jest szeroki, choć ostatnio telefony radzące sobie z grami robią się coraz tańsze, więc rośnie też ich powszechność. W kategorii tego typu modeli bardzo wyrazistą marką jest RedMagic od nubii (ZTE). Firma buduje przewagi, ale musi też odpierać ataki coraz liczniejszych rywali (BTW: podobno Legion Phone może wrócić na rynek). Do niedawna w ofercie RedMagic jest tańszy Air w ramach jedenastej generacji Androidów do grania. Firma zaproponowała kolejną edycję tego telefona. Tym razem Trace Edition.

Ma trochę inną stylistykę „plecków” od dotychczasowych wariantów Phantom i Prism. W tym wydaniu proponowana jest konfiguracja 16 GB i 512 GB. W Europie telefon wyceniono na 599€. Przypomnę, iż w RedMagic 11 Air pracuje Snapdragon 8 Elite ze wspomaganiem RedCore R4 oraz specjalnym chłodzeniem. Ekranem jest AMOLED 144Hz, a za czas grania odpowiada pojemna bateria 7000 mAh. Poza zmodyfikowanym wnętrzem, w tej odmianie kamerki wystają już z konstrukcji, natomiast w wydaniu Pro są równo z obudową. Przypomnę na koniec, iż powoli RedMagic będzie prezentować specjalnie wydanie telefonu. Wielkimi krokami na rynek nadciąga RedMagic 11s Pro.


4. [akcesoria] Gamestation Gamepad dla Atari Gamestation Go

Atari Gamestation Gamepad (foto: atari.com)

Stosunkowo niedawno swoją premierę miał Atari Gamestation Go, czyli handheld do grania w klasyki, który wzorem konkurencji pozwalał też na grę stacjonarną przez podłączenie do TV. Twórcy sprzętu przygotowali swojej maszynce nowe rozszerzenie. W ofercie firmy pojawił się Gamestation Gamepad, czyli… bezprzewodowy kontroler z ekranem do bezprzewodowej konsolki z ekranem . Nie napisali niestety, jak duży jest to panel. Widać, iż góra wyświetla informacje, ale wątpię, by cała środkowa część była panelem. Dlaczego twórcy nie precyzują konkretów na swojej stronie?

Ten gadżet ma oczywiście funkcjonować w roli gamepada przy podłączonym do telewizora Go, więc niby ma swój sens. Układ przycisków odwzorowuje konsolkę, łącznie z trak-ballem, bumperami i numerycznym keypadem oraz technologiami SmartGlow. Podoba mi się opcja gry wieloosobowej przy użyciu Gamepada. Gorzej z uniwersalnością, której praktycznie nie ma. Ten padzik nie współpracuje z PC lub konsolami. Jest dedykowany platformie Gamestation. Zakres zabawy z Gamestation Go to ok. 10 metrów do stacji, a czas zabawy ustalono na ok. 12 godzin. Akcesorium wyceniono na niecałe 220 zł, natomiast handheld Go kosztuje ok. 660 zł


5. ONEXPLAYER Super V – gamingowy tablet z Intel Panther Lake

ONEXPLAYER Super V (foto: One Netbook)

Nie wiem, czy zauważyliście, ale ekrany handheldów rosną, a edycje tabletowe zwracają na siebie coraz większą uwagę. Najwygodniejszym wydaniem wydaje się tu połączenie z odpinaną klawiaturą, dzięki czemu sprzęt funkcjonuje w znacznie szerszym zakresie. Zakup urządzenia robi się znacznie bardziej opłacalny, gdy elektronika oferuje coś więcej poza samym graniem.

ONEXPLAYER Super V demonstrowano już w trakcie styczniowych targów CES w Las Vegas. Pora na możliwość zakupu urządzenia. One Netbook wycenił jednostkę na 2199$, ale w pierwszej fazie sprzedaży jest o kilka stówek tańsza – kosztuje 1899$.

Tablet z Windowsem ma aż 14 cali w przekątnej ekranu (OLED 120Hz z 2800 x 1800), odłączaną klawiaturę i układ Intel Core Ultra 7 358H Panther Lake ze zintegrowaną grafiką Arc B390. Mówimy o zatem o sprzęcie z 16-rdzeniowym procesorem i GPU 12-core, a także NPU z 50 TOPS. Do tego aż 48GB RAM (LPDDR5x-8533) i 1TB NVMe SSD. Z boku jest też nowy slot mini SSD. Z kolei bateria ma 85.58 Wh, a konstrukcja specjalne chłodzenie. Za łączność odpowiada Wi-Fi 7 i Bluetooth 5.2.


6. [zwiastun] RedMagic Gaming Tablet 5 Pro (aka Astra 2)

RedMagic Gaming Tablet 5 Pro aka Astra 2 (foto: redmagic.com)

Pozostając w tematyce tabletów do grania. RedMagic zaczęło zwiastować nową generację swojego gamingowego tabletu z Androidem. RedMagic Gaming Tablet 5 Pro to sukcesor 3 Pro (jak zwykle chińskie firmy pomijają w nazewnictwie pechową czwórkę), czyli globalnie pewnie Astra drugiej generacji. Premiera pewnie niebawem, bo nubia zaczęła potwierdzać pierwsze specyfikacje urządzenia.

Producent potwierdził, iż tablet podobnych rozmiarów (ok. 9″) przez cały czas będzie korzystał z panelu OLED. Leakster Digital Chat Station podał na swoich kanałach jego dokładniejsze parametry: rozdzielczość 2400 x 1504 oraz odświeżanie aż 185Hz. Według niego sprzęt ma pracować na Snapdragonie 8 Elite Gen 5 i dysponować płynnym chłodzeniem. Z kolei bateria ma mieć pojemność 8300 mAh, przezroczyste plecki, efekty LED z RGB i sporo konfiguracji pamięci: 12GB/256GB, 16GB/512GB, 16GB/1TB, a choćby 24GB/1TB RAM


7. ONEXPLAYER X2 Mini z Ryzen AI Max+ 395

Podoba mi się rozwój ONEXPLAYERów. Widać, iż One Netbook działa w sposób przemyślany. Ich handheldy starają się oferować coś ponad tryb do grania. Najnowszy X2 Mini wygląda bardziej konsolowo, ale do niego również można podpiąć klawiaturę i wykorzystać do innych działań. Sprzęt ma interesujące parametry, bo łączy prawie 9-calowy ekran OLED z układem Ryzen AI Max+ 395, odpinanymi w stylu Switcha (i Lenovo Legion Go) kontrolery, a także modną ostatnio w chińskich konstrukcjach baterię (85 Wh) w zewnętrznym mocowaniu. Ten PC-handheld dysponuje VRR, mocnym procesorem i grafiką z 40 rdzeniami RDNA 3.5 (AMD Radeon 8060S) i aż 50 TOPS w ramach NPU. Na razie projekt jeszcze bez wyceny, a ta przecież determinuje ocenę (no i decyzje zakupowe).


8. Steam uruchomiony na Nintendo Switch!

Steam natywnie na pokładzie Nintendo Switch? Okazuje się, iż to możliwe, co możecie zobaczyć w ruchu na załączonym niżej materiale. Valve wydało Protona w publicznej wersji 11.0-Beta1, który wspiera architekturę ARM. Oprogramowanie już zaczęło testować różne środowiska. Jednym z pierwszych „pacjentów” był naturalnie Switch, czyli najpopularniejszy na rynku handheld (hybrydowy). Choć Steam odpalił na pokładzie konsoli Nintendo, to w gry jeszcze grać się nie da. Zawsze to jednak pierwsze oznaki, iż coś niedługo będzie możliwe w ramach ARM+Linux. Zaproponowano emulator FEX 2604, który tłumaczy instrukcje z x86 na te dla ARM. Co z tych rozwiązań można wywnioskować? Że Valve przygotowuje się do własnego hardware na ARM, a wiele marek od przenośnych gadżetów, o których w moich przeglądach często (AYN, Ayaneo, czy Retroid) na pewno chętnie wdroży steamowe opcje, by ich sprzęt mógł odpalać tytuły z Windowsa.

Steam Linux ARM64 beta on Switch

[image or embed]

— aagaming (@aagaming.me) 17 kwietnia 2026 01:18


9. AYN podnosi ceny i schodzi z UFS 4.0 do 3.1

Markę AYN na pewno kojarzycie. Nie jest może powszechnie rozpoznawalna, ale w światku gier, szczególnie tych przenośnych, odnotowała już swoją obecność. Firma poinformowała przy pomocy Discorda o zmianie cennika, który spowodowany jest ostatnimi wzrostami cen RAM i pamięci ogółem (przez zapotrzebowanie dla AI). Thor Max, czyli topowa konfiguracja dwuekranowego gadżetu (z 1 TB na dane) podrożeje o 100$ do aż 549$. To nie wszystko. Marka schodzi też ze standardem szybkości z UFS 4.0 do UFS 3.1 (2x wolniejszych), by sprostać realizacji zamówień. Mowa o serii Thor i Odin 3. Kolejne pakiety zamówień na te dwie konsolki obejmą obie z wymienionych zmian.


Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)

W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.


10. [iOS/Android] zapowiedź Slime Rancher

Mobilne platformy na iOS i Androida stale adaptują kolejne produkcje, które jakiś czas temu debiutowały na większych platformach. Pod koniec maja do App Store i Google Play Store dotrze Slime Rancher, które na komputerach (PC i macOS) oraz konsolach debiutowało w 2017 roku, a więc niecałą dekadę temu (a w trybie wczesnego dostępu choćby ponad 10 lat temu). Propozycja tego symulatora życia na farmie ma nietypową formę, ale przez cały czas z nutką relaksacji, która w tego typu produkcjach jest kluczowa. Mamy tu elementy gry akcji, symulacji ekonomicznej i sandboksa. Nietypowe jest tu samo środowisko, gdyż wszystko dzieje się w otwartym świecie dziwnych stworków przypominających żelko-galaretki. Mobilne wydanie ma kosztować niecałe 40 zł.


11. [iOS/Android] zapowiedź globalnej edycji Racing Master

Codemasters przygotowuje kolejną ścigałkę. W swoim portfolio ma ich już całe mnóstwo. Pamiętam serię sygnowaną nazwiskiem Colina McRae, ale też Grid i Dirt, a przecież na tworze rywalizować można też było bolidami F1. 8 maja na iOS i Androida wejdzie kolejny tytuł dla fanów motoryzacji. Racing Master jest już dostępny w wybranych krajach Azji, ale i Ameryki Południowej. Za kilkanaście dni zadebiutuje w końcu globalnie. Propozycja ma oferować elementy symulatora, a więc konkretniejsze prowadzenie aut. Oczywiście z trybem multiplayer w sieciowym wydaniu. W wyścigach będzie mogło wziąć udział do ośmiu graczy. Wszystko ze stajniami popularnych marek, które zaoferują też tuning i modyfikacje wpływające na adekwatności jezdne. Tytuł ma być darmowy, ale z wewnętrznymi mikropłatnościami.


12. [iOS/Android] mobilne Merchant of the Skies

Kolejną propozycją gry, która otrzymuje swoje mobilne wydanie jest Merchant of the Skies. Na kompach i konsolach pozycja ta jest oferowana od 2020 roku. Teraz jest dostępna też na iOS oraz Androida. jeżeli zdążyliście już obejrzeć załączony zwiastun, to pewnie domyśliliście się, iż mówimy o tytule niezależnym, co widać o pikselowatej grafice (popularnym trendzie w tej kategorii gier). Merchant of the Skies łączy elementy przygodówki oraz strategii ekonomicznej. Twórcy proponują proceduralne generowanie środowiska, po którym poruszamy się okrętem handlowym. Jest tu opcja fabularna, ale dużo więcej zabawy da pełna eksploracja świata przy jednoczesnej budowie sieci wpływów. Mobilna wersja kosztuje ok. 30 zł.


13. [Nintendo Switch 2] Pragmata mobilnie

Wraz z premierą Nintendo Switch 2 pojawiły się nadzieję na więcej poważniejszych, bardziej wymagających produkcji, którym trudniej było na poprzedniej generacji platformy giganta z Kioto. Faktycznie, sprzęt lepszy, to i konkretnych zapowiedzi więcej. Maszynka „pociągnęła” Cronosa, Cyberpunka 2077, Hogwarts Legacy, a za niedługo dotrze też Borderland 4 i 007: First Light , których premiery są niestety opóźnione. Na sprzęt Nintendo dołącza teraz Pragmata, który debiutuje na Switchach 2 równocześnie z innymi systemami. Ten tytuł od Capcom jest oczekiwany już od 2020 roku. W końcu dociera na rynek.

Przygodowa gra akcji sci-fi na futurystycznej stacji księżycowej kierujemy losami astronauty korzystające z pomocy małej androidki z zaawansowanymi technologiami. Choć gra należy do bardziej zaawansowanych graficznie, to na Switchach ma oczywiście pewne ograniczenia. Przypomnę, iż tytuł ten można odpalić w streamingu również na telefonach/tabletach, gdzie jakość będzie pewnie bardziej zadowalająca.


14. [aplikacje] FPS Monitor od GameBench dla Androidów

Monitorowanie FPS w trakcie rozgrywki na PC to normalna praktyka wśród wielu graczy. Pozwala ocenić sytuację związaną ze sprzętem, no i możliwości dostosowania parametrów pod płynniejszą rozgrywkę. Nic zatem dziwnego, iż bardzo podobne opcje zaczynają być istotne na innych urządzeniach. Te przenośne też je posiadają, np. segmencie PC-handheldów. Na Androida pojawiła się darmowa aplikacja FPS Monitor od GameBench, dzięki której możemy teraz śledzić ważne metryki także na ekranie telefona lub tabletu. Jest to bezpłatny odpowiednik dla GameBench Pro, za który trzeba było płacić. Brak opłat może upowszechnić jej stosowanie, a w razie przydatności zwrócić uwagę na mocniejszą wersję. Apka ma obejmować urządzenia z minimum Androidem 11 na pokładzie. Aktualny fps ma wyświetlać się jako nakładka ekranowa i oferować też temperatury.


Kącik nowości na platformach chmurowych

Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.


15. Coczwartkowy update w GeForce Now

Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu pięć pozycji. Mało, ale i tak całą uwagę skradł Pragmata, którego gracze wyczekiwali już od 2020 roku, gdy pierwszy raz wspomniano o tej przygodówce science-fiction. Warto zauważyć, iż to chyba pierwsza taka aktualizacja w historii GFN, w której wszystkie propozycje są wspierane najmocniejszą kartą RTX 5080. Cała lista to nowości.

  • REPLACED (nowość na Steam i Xbox w Game Pass, GeForce RTX 5080-ready)
  • Windrose (nowość na Steam, GeForce RTX 5080-ready)
  • Cthulhu: The Cosmic Abyss (nowość na Steam, GeForce RTX 5080-ready)
  • PRAGMATA (nowość na Steam, GeForce RTX 5080-ready)
  • PRAGMATA SKETCHBOOK – DEMO (Steam, GeForce RTX 5080-ready)

16. Nowości w Xbox Cloud Gaming

Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. 17 kwietnia amerykański gigant dodał dostęp do Call of Duty: Modern Warfare, czyli chyba najlepszej odsłony całej serii, która ma już ponad 20 lat.

INCOMING CALL: pic.twitter.com/BlwOgAdczF

— Xbox Game Pass (@XboxGamePass) April 17, 2026


17. Broken Sword: Reforged w Epic Games Store

Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 30 kwietnia) w bibliotece znajdziecie Broken Sword: Reforged. Tytuł ten jest zremasterowaną niedawno wersją klasyka sprzed trzech dekad (Broken Sword: The Shadow of the Templars z 1996 roku). Przygodówka opowiada losy amerykańskiego turysty, który natrafia w Paryżu na zamach bombowy, a potem wspólnie z lokalną reporterką próbuje odnaleźć jego sprawców. W odświeżonej wersji poprawiono grafikę, ale z zachowaniem charakterystycznej kreski.


18. Nowości w PlayStation Plus z Remote Play

PlayStation Portal (foto: Sony)

Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Oto kolejne kwietniowe propozycje w serwisie Sony.

Od 21 kwietnia w Game Catalog (Extra i Premium) znajdą się:

  • The Crew Motorfest | PS5, PS4
  • Horizon Zero Dawn Remastered | PS5, PS4
  • Football Manager 26 Console | PS5
  • Warriors: Abyss | PS5, PS4
  • The Casting of Frank Stone | PS5
  • Monster Train | PS5
  • Wild Arms 4 | PS5, PS4 (Premium)

The PlayStation Plus Game Catalog lineup for April includes:

The Crew Motorfest
Horizon Zero Dawn Remastered
Football Manager 26 Console
Warriors: Abyss
…and more. Full details: pic.twitter.com/XEc7VAwKWk

— PlayStation (@PlayStation) April 15, 2026


Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?

Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.


[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate

Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.

Testy gamingowe Nothing Phone (3) z kontrolerem Kishi V3 Pro.

Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.

Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)


[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro

Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.

Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro


Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu

Game Boy Classic

O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.

Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)


Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)

Cuberpunk 2077 w streamingu przy wykorzystaniu kontrolera Xbox.

Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.

Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)


Idź do oryginalnego materiału