Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.
Regularnie co wtorek podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.
To już ponad 250. podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych.
W minionych siedmiu dniach znów było ciekawie:
- [retro handheld] Super Pocket Activision Edition
- [Europa] koniec pierwszego Nintendo Switch
- [akcesoria] kontroler Abxylute S8 Lite
- [retro handheldy] „aktualizacja” Retroid Pocket 5 i Flip 2
- [retro handheld] Lenovo zamyka projekt G02
- [DIY] Minecraft na Game Boy Color
- [abonament] drożeje Nintendo Switch Online
- [iOS/Android] koniec Mario Kart Tour
- [Nintendo Switch Online] Wario Land i inne nowości
- [w co gram] Unhinged: Obsesja w Netflix Games
- [Epic Games Store] Princess Farmer za darmo
- przegląd nowości w serwisach gamingowych
Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)
Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?
1. [retro handheld] Super Pocket Activision Edition
Moda na retro konsolki (i retro gaming ogółem) trwa. HyperMegaTech przygotowało kolejną przenośną odmianę swojego gadżetu. Tym razem model Super Pocket otrzyma wersję Activision Edition. Kosztujący niecałe 70 dolarów handheld ma na pokładzie wgrane 34 tytuły legendarnej marki, która tworzyła przecież gry już na Atari. W urządzeniu są m.in.: Pitfall!, Chopper Command, czy River Raid. To nie wszystko, bo z tyłu jest slot na cartridge od Evercade. Możemy zatem odpalić też inne klasyki z cały czas rosnącej kolekcji wymienionej przed chwilą marki (jest już w sumie ponad 650). Dodam na koniec, iż Super Pocket otrzymał wcześniej edycje Rare, Capcom i Atari. Parametry w każdym raczej dokładnie te same, czyli: ekran IPS LCD (320 x 240) o przekątnej niecałych 3 cali, bateria 3000 mAh pozwalająca na zabawę przez 3 do 4,5 godziny, a także slotu USB-C i słuchawkowe 3,5 mm.
2. [Europa] koniec pierwszego Nintendo Switch
Gdy na terenie Unii Europejskiej przegłosowano regulacje związane z bateriami, na wielu producentów dotychczasowych urządzeń mobilnych padł blady strach. Wielu z nich musi przystosować swoje produkty do łatwiejszej wymiany baterii. Takie podejście wobec Switcha 2 zobowiązało się podjąć Nintendo, ale co z jego pierwszą generacją? Japoński gigant zapowiedział, iż po prostu zaprzestanie sprzedaży starszych konsolek. Ich przebudowa w końcowej fazie cyklu życia jest po prostu nieopłacalna.
Nintendo zaznaczyło przy tym, iż globalna dostępność gadżetu wciąż będzie obowiązywać. Przypomnę, iż rozporządzenie UE 2023/1542 wejdzie w życie 18 lutego 2027 roku. Od tego dnia wszystkie telefony, tablety i laptopy sprzedawane w Europie będą musiały posiadać baterie, które użytkownik może łatwo i samodzielnie wymienić, bez użycia specjalistycznych narzędzi. Regulacje zaczną obowiązywać niemal równo dekadę po debiucie Switcha (marzec 2017).
3. [akcesoria] kontroler Abxylute S8 Lite
Abxylute dysponuje już naprawdę pokaźną ofertą kontrolerów i handheldów w różnym wydaniu. Marka rozszerzyła linię telefonowych adapterów do wygodniejszego grania o tańszą odmianę modelu S8. Lite to podobnie działający kontroler z teleskopowym mechanizmem i USB-C do obejmowania telefonów i tabletów.
Rok po premierze S8 z Bluetooth otrzymamy tańszą opcję, która będzie współpracowała z wieloma telefonami i tabletami, ale już nie z konsolą Nintendo Switch/Switch 2 (bo tu poprzednik łączył się wyłącznie bezprzewodowo). Abxylute S8 Lite ma być kompatybilny ze telefonami lub tabletami z iOS/Android o maksymalnej długości 216 mm.
Jak widac na załączonym obrazku, S8 Lite posiada asymetrycznie obsadzone joye (z efektem Halla), przyciski główne w układzie Xboxa, wymienny pad kierunkowy, tryb makr i turbo. Nie zabraknie też liniowych spustów (również z efektem Halla) oraz dwóch konfigurowalnych przycisków tylnych. Czułość drążków można dostosować. Cenę S8 Lite określono na 40$ (dla porównania, S8 startował od 60$, a teraz widzę go w sklepach sporo taniej).
4. [retro handheldy] „aktualizacja” Retroid Pocket 5 i Flip 2
Konsolki Pocket 5 i Flip 5 weszły na rynek chyba w ubiegłym roku. Teraz Retroid je nieco „odświeżył”. Oba urządzenia podrożeją, a z uwagi na wyczerpanie zapasów podzespołów dla wcześniejszych konfiguracji. Nowa oferta uwzględni wyższe konfiguracje, ale będzie drożej niż wcześniej. Jak widać, tzw. RAMaggedon nie omija choćby retro handheldów. Oba gadżety działające na Androidzie stracą opcję 8 GB RAM. Te odmiany po prostu wycofano ze sprzedaży. Zaktualizowane specyfikacje uwzględnią 12 GB RAM. Chipsetem przez cały czas będzie Snapdragon 865, więc ogarną tytuły z PS2 i GameCube’a. Obie maszynki będą droższe o 10$. Ich ceny to teraz 209$ (Pocket 5) i 219$ (Flip 2). Co ciekawe, do 14 lipca upgrade gadżetów nic nie kosztował. Nowy cennik obowiązuję od połowy miesiąca. Najszybsi mogli zatem zyskać 4 GB RAM bez dopłat.
5. [retro handheld] Lenovo zamyka projekt G02
Pamiętacie kontrowersyjny model handhelda Lenovo, w którym doszukano się pirackich ROMów gier? Chiński gigant dodał do swojej oferty model G02 do retro gier, ale chyba nie przewidział, iż marka, która produkuje te gadżety, dostarczy je z pełnym katalogiem pozycji w ramach emulacji. Na pokładzie urządzenia znajdowało się sporo tytułów znanych firm, m.in. Nintendo i SEGA. Żadna z nich nie dała oczywiście licencji na swoje gry. Serwis Retro Dodo podał, iż kosztujący 60 dolców G02 został już oficjalnie wycofany ze sprzedaży ze wszystkich rynków, na których się pojawił. Lenovo odnotowało bardzo dziwaczną wpadkę.
6. [DIY] Minecraft na Game Boy Color
Game Boy Color debiutował w 1998 roku. Wciąż miał 8-bitową, ale już kolorową grafikę. Dodanie kolorów sporo jednak zmieniło. Gry na konsolkę weszły w nową erę. Do dziś japoński gadżet jest dla wielu graczy istotną pamiątką z tamtego okresu. Niektórzy lubią maszynkę modyfikować, pokazując, co interesujące można z niej „wycisnąć”. YouTuber “Game of Tobi” uruchomił na platformie Minecrafta! Tytuł ten jest dość „kanciasty”, ale natywnie system GBC bez żadnego podkręcenia, by go nie pociągnął. Charakterystyczne 3D z Minecrafta wprowadzono z pewnymi limitami środowiskowymi, ale z widocznym efektem. Grę udostępniono w postaci ROM na emulatory, więc każdy może wgrać go na swoją konsolkę przez cartridge flash.
Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)
W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.
7. [abonament] drożeje Nintendo Switch Online
Nintendo regularnie rozszerza bibliotekę starszych gier na abonament. Odkąd powstała usługa, nie przypominam sobie, by podrożała. Owszem, po pewnym czasie do bazowego Nintendo Switch Online dołączył droższy pakiet Expansion Pack, ale oba trzymały się ustalonych wcześniej progów cenowych. Oprócz chmurowych zapisów gier i trybu sieciowego, są tu też dawne hity w postaci Nintendo Classics. Od NES i SNES, przez Game Boye, aż po Nintendo 64, Game Cube, a ostatnio też nietypowego Virtual Boy. Japońska marka ogłosiła choćby 31% wzrost ceny abonamentu dla Nintendo Switch Online. Na początek obejmą teren Japonii i Korei Południowej (już od 1 lipca). Dłuższe okresy obejmą niższe podwyżki, bo 11%. Wciąż można będzie wykupować dostęp do miesiąca, aż po roczne roczne abonamenty (również rodzinne).
8. [iOS/Android] koniec Mario Kart Tour
Kolejną z mniej sympatycznych wieści dot. gier Nintendo jest ta związana z mobilnym Mario Kartem. Specjalna wersja ścigałki z wąsatym hydraulikiem w roli głównej dotarła na telefony we wrześniu 2019 roku. Równo po siedmiu latach od tego momentu Mario Kart Tour zakończy swoją karierę. Od 30 września Nintendo odłączy serwery gry i nie pozostawi graczom zabawy offline. Niedawno zamknięto też online’owe wydanie Animal Crossing: Pocket Camp, ale przywrócono je w specjalnej edycji offline. Z Mario Kart tak niestety nie będzie. W grze nie będzie już sprzedaży cyfrowej waluty i odnawiania Gold Pass z dodatkami. jeżeli były wykupione to do końca września będą już darmowe (inni gracze będą mogli je sprawdzić od 5 sierpnia). Warto dodać, iż edycja Tour nie była aktualizowana żadnymi nowymi trasami od 2023 roku.
9. [Nintendo Switch Online] Wario Land i inne nowości
W tym tygodniu sporo przekazu Nintendo. Na koniec sekcji z nowościami software’owymi jeszcze update wspomnianego już wcześniej Nintendo Switch Online oraz Expansion Pack. W ramach tego pierwszego zaproponowano trzy gry z Game Boya, a konkretnie: Fortified Zone, Wario Land: Super Mario Land 3 i The Sword of Hope II. Z kolei w droższym pakiecie dodano Dr. Mario & Puzzle League z Game Boy Advance. Szczególnym sentymentem darzę tutaj tytuł z Wario, bo od niego zaczynałem przygodę z Game Boyem.
10. [w co gram] Unhinged: Obsesja w Netflix Games
Gry w katalogu Netflix Games wyszły jakiś czas temu poza platformy mobilne. Marka rozbudowuje teraz katalog tytułów na TV, czyli rozgrywkę (lub jak kto woli – zabawę) przed większym ekranem. Zakres usług amerykańskiej marki kojarzy się z telewizorami, więc firma w ramach gier nie chce pomijać trzonu swojej oferty. Od jakiegoś czasu w TV pojawia się więcej gier. Większość z nich stara się angażować więcej osób, czyli kierować ofertę bardziej imprezowo. Już wcześniej w ramach biblioteki VOD dało się też znaleźć pozycje bardziej interaktywnych filmów, co urozmaicało cały serwis. Najnowszą produkcją, którą ostatnio sprawdziłem, jest gra Unhinged: Obsesja.
W Unhinged sposób interakcji jest większy od tego, co było we wspomnianych filmach interaktywnych, gdzie wybierało się głównie dalszą ścieżkę rozwoju sytuacji przyciskami pilota. W grze zastosowano podejście podobne do tego, które kiedyś sprawdzałem przy filmie App z 2013 roku. W obu tych produkcjach ekran telefona jest integralną częścią doświadczeń. I w filmie i w grze powiadomienia docierające na telefon były zsynchronizowane z materiałem głównym na telewizorze, dając ciekawsze efekty w odbiorze. Film był znacznie dłuższy, a okazjonalnie akcja przenosiła się na wertykalny, mniejszy panel telefona. W Unhinged mamy ok. pół godziny gry w ramach przetrwania (to tytuł typu survival horror), a czujniki w telefonie pozwalają wykorzystać go jeszcze w ramach kontrolera.
Przed „seansem” telefon parujemy z grą przez kod QR, by przekształcić go integralny element całej zabawy. Telefon służy nam jako latarka, odbiór wiadomości i połączeń telefonicznych, a także nawigacja po budynku. Z racji eksperymentalnego podejścia całość jest dość uboga w interakcji, ale całkiem unikatowa. Jest tylko kilka postaci, a głosy w interaktywnym horrorze udzielają im gwiazdy kina: Zoë Kravitz (jako Ava), Sadie Sink (głosy dodatkowe/przyjaciółka Claire) oraz Troy Baker (jako Ben, zarządca budynku). Całość jest można trochę toporna, bo nie mamy aż takiej kontroli nad sytuacją, jak w odpowiednikach gatunku na konsole i komputery, ale graczom system rozgrywki nie sprawi problemów (trochę trudniej może być odbiorcom kina, którzy nie grają zbyt często).
Ciężko całość ocenić, bo gra przygotowana przez Night School Studio (wcześniej dali się poznać z innej ciekawej gry dla Netflix – Oxenfree) nie jest zbyt długie, a dla koneserów survival horrorów nie ma nic zaskakującego, ale trzeba docenić, iż platforma eksperymentuje z formatem i próbuje nowych rzeczy. Trzeba liczyć, iż te przetarcia mogą z czasem zrodzić dłuższe tytuły i z bardziej rozbudowaną formą interakcji. Netflix na pewno chciał dotrzeć do szerokiej publiki, więc stąd pewnie dość proste podejście do tematu interaktywności. Załączyłem zwiastun gry i trochę własnego gameplayu sprzed telewizora. Nie chcąc psuć doświadczania gry, dodam tutaj tylko, iż w grze jest kilka wyzwań czasowych w trybie standardowym, ale opcjonalnie jest też tryb fabularny. W tym drugim skupiamy się po prostu na historii.
Kącik nowości na platformach chmurowych
Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.
11. Coczwartkowy update w GeForce Now
Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu trzy pozycje. Dwie z nich to nowości. Jedno to demko.
The cloud expands in territory and games.
GFN Toronto
Neverness to Everness updates
Granblue Fantasy: Relink expansion
… and more!
— NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN) July 9, 2026
- Esports Manager 2026 (nowość na Steam)
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced (nowość na Steam i Ubisoft Connect)
- Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok Demo (Steam)
12. [Epic Games Store] Princess Farmer za darmo
Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 16 lipca maja) w bibliotece znajdziecie Princess Farmer. To jedna z bardzo licznych propozycji gatunku Match 3, czyli klonów Candy Crush, ale z fabułą. Mamy tu zatem miks gry przygodowej z logiczną. Gramy farmerką z magicznymi mocami. Tytuł skupia się na dialogach w ramach fabuły i wyzwaniach klasycznego puzzlera.
13. Nowości w PlayStation Plus z Remote Play
Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Przypomnę pierwsze lipcowe propozycje w serwisie Sony. Najefektowniej wygląda dostęp do rebootu trzeciej odsłony CoD.
Od 7 lipca (tj. od dzisiaj) w Game Catalog znajdą się:
- Call of Duty: Modern Warfare III (PS4 / PS5)
- For the King II (PS4 / PS5)
- CrossCode (PS4 / PS5)
The PlayStation Plus Monthly Games for July are available today:
⚬ Call of Duty: Modern Warfare III
⚬ For the King II
⚬ CrossCode
Full details: pic.twitter.com/DMAQ55uVle
— PlayStation (@PlayStation) July 7, 2026
Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?
Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.
[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate
Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.
Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.
Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)
[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro
Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.
Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro
Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu
O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.
Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)
Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)
Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.
Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)

3 tygodni temu








