Mobilne granie #271

1 godzina temu
Zobacz też: Mobilne granie #270 – Razer Prio (foto: razer.com)

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.

Regularnie co wtorek podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.

To już ponad 250. podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych.

W minionych siedmiu dniach znów było ciekawie:

  • [Nintendo Switch 2] edycja na 40-lecie Zeldy
  • [retro konsole] Retroid Pocket Duo z wyceną
  • [układy ARM] CSS for Mobile 2 z natywnym AI
  • [Nintendo Switch 2] wsparcie VRR w trybie TV
  • [Switch 2] remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • [iOS/Android] demo I Want to Play the Villain
  • [Nintendo Direct] podsumowanie prezentacji z 9.09
  • [Panic Playdate] zapowiedź Playdate Season 3
  • [iOS/Android] Lara Croft and the Temple of Osiris
  • [Apple Arcade] październikowe nowości
  • [Epic Games Store] Alone With You za darmo
  • [Amazon Luna] wrześniowe nowości i Remote Play
  • [GeForce Now] coczwartkowy update katalogu
  • [Xbox Cloud Gaming] nowości w streamingu
  • [PlayStation Plus] nowości z Remote Play

Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)

Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?


1. [Nintendo Switch 2] The Legend of Zelda – 40th Anniversary Edition

Od września druga generacja Switcha podrożała do 500 euro. Nintendo robi jednak co może, by utrzymać wysokie zainteresowanie swoją platformą. Niebawem zadebiutuje remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time, a wraz z nim specjalna edycja japońskiej konsoli. 29 października z okazji 40-lecia serii o Linku pojawi się Switch 2 w motywach The Legend of Zelda. Niestety, ale bez kopii z grą, bo premiera tytułu odbędzie się tydzień później (5 listopada). To już kolejna wersja handhelda w ramach Zeldy. W 2024 pojawił się złoty Echoes of Wisdom Switch Lite. Switch 2 będzie miał złoto-zielone wykończenie. Baza będzie czarno-złota, a konsolka czarno-zielona (w końcu Joy-Cony 2 w innym kolorze!). Nintendo planuje też sprzedaż pasującego do gadżetu etui oraz kontrolera Switch 2 Pro.


2. [retro konsole] Retroid Pocket Duo z wyceną

Retroid imponuje ofertą retro maszynek do mobilnego grania. Praktycznie nie ma miesiąca, w którym marka nie przykuje uwagi czymś ciekawym. Wśród propozycji były m.in. konsolki z zamykanymi konstrukcjami z ekranami w klapce. Linia Pocket zaoferuje niebawem odmianę Duo z dwoma wyświetlaczami w stylu Nintendo DS. Będzie tańsza od podobnego Ayn Thor Pro. Naturalnie mówimy o maszynkach z Androidem na pokładzie i przystosowaniem do obsługi emulacji wielu dawnych platform. Marka podała cennik, ale nie sprecyzowała jeszcze dostępności.

Retroid zaproponuje dwa wydania Pocket Duo. Bazowy ma mieć konfigurację 8 GB RAM i 128 GB na dane, natomiast przystępniejszy cenowo Retroid Pocket Duo Lite będzie pracował w wersjach 4/64 GB lub 6/128 GB. Cennik będzie atrakcyjny w każdym wydaniu. Entry-level startuje od 149$. Kolejna opcja wzrośnie do 169$. Oba Lite’y będą jednak tańsze w przedsprzedaży. Odpowiednio w cenie 135$ i 155$. Bazowy Pocket Duo ma kosztować 269$, ale w przedsprzedaży z kodem „DUO” cena spadnie do 249$. Dla porównania, Ayn Thor Lite kosztuje 259$, a Thor Pro 329$.

Retroid Pocket Duo (foto: goretroid.com)

Jak prezentują się specyfikacje? Pocket Duo zaproponuje górny ekran OLED w 5,5″ (1920 x 1080), a ten mniejszy (też OLED) w 4,5″ (z 1280 x 960). Oba panele z odświeżaniem 120Hz. W środku układ r Qualcomm Dragonwing Q-779 i bateria 6000 mAh z ładowaniem 27W. Android 16 otrzyma oczywiście specjalne launchery i gamingową nakładkę. W ramach łączności DisplayPort, Wi-Fi 6E oraz Bluetooth 5.4.

Model Pocket Duo Lite będzie miał słabsze parametry. Ekrany podobnej wielkości i rozdzielczości, ale tylko z 60Hz i w technologii TFT. Słabszy będzie też chip (Qualcomm Dragonwing QCS6125), choć bateria też z 6000 mAh (wolniej ładowana – 18W). Co ciekawe, na pokładzie starszy Android 15. Łączność trochę wolniejsza: USB 3.1 typu C, Wi-Fi 5 oraz Bluetooth 5.0


3. [układy ARM] CSS for Mobile 2 z natywnym AI

Smartfony w 2027 roku mogą otrzymać kolejny skok graficzny w ramach gier. Wszystko za sprawą upscalingu na bazie AI, które potrafi już optymalizować wiele procesów. Arm przedstawiło technologię CSS for Mobile 2, która wpłynie na GPU układów obliczeniowych. Rozwiązania mają dopuścić Sztuczną Inteligencję do lepszego frame rate, ale też współpracy CPU z przetwarzaniem danych przez agentów AI. Nowe chipy mają być też oszczędniejsze w pracy.

Nowy Mali G2-Ultra NX ma być pierwszym z natywną obsługą AI w GPU. Modele mają poprawić renderowanie grafik i ogólne efekty wizualne przy jednoczesnym obniżeniu opóźnienia. Bezpośrednia integracja AI na GPU (zamiast akceleracji w dedykowanych obszarach) ma przyspieszyć procesy. Nowy układ zastosuje trzy metody działania AI. Pierwsza ma podbijać słabsze rozdzielczości z 540p do 1080p oraz neuronowym upscalingiem z 30 do 60 fps. Oczywiście z odpowiednim odszumianiem, które w takich przypadkach występuje. Dzięki takim metodom możliwe będzie obniżenie kosztów urządzenia, zwłaszcza handheldów. Wydłuży się czas pracy lub obniży konieczność stosowania większych ogniw. Testy na specjalnie budowanych gra z wykorzystaniem CSS for Mobile 2, pokazały, iż względem konwencjonalnych układów nowe metody AI dostarczają 4x lepszą wydajność i redukują ruch w pamięci (z GPU i z powrotem do niej) aż o 70%. Analizy wykazały aż 24% poprawy efektów w benchmarkach i 14% lepszy ray tracing.


4. [Nintendo Switch 2] wsparcie VRR w trybie TV

Nintendo Switch 2 (foto: nintendo.com)

Pamiętacie może, jak w trakcie prezentacji Switcha drugiej generacji Nintendo obiecywało rozwiązania VRR, czyli technologie zmiennego odświeżania dla gier? W końcu posiadacze najnowszych maszynek japońskiej marki otrzymają ten „rarytas” w trybie telewizyjnym. Mowa o zadokowaniu sprzętu w stacji do TV, gdzie urządzenie ma więcej mocy. Najnowszy firmware w wersji 23.0.0 pojawi się w sam raz przed nowym remakiem Zeldy oraz wspomnianej wyżej edycji limitowanego modelu w motywach do kutlowej gry.

VRR poprawi odbiór gier, szczególnie tych z niestabilnym klatkażem. Mowa o cięższych pozycjach, gdzie elektronika potrzebuje tego typu optymalizacji. Z tego co dostrzegłem, nowy firmware ma też handheld boost w szybkich ustawieniach. Zaoferuje też edytor Mii, czyli avatarów znanych z Wii i 3DS. Najbardziej przydatny będzie jednak systemowy transfer danych między konsolami. Trzeba na koniec zwrócić uwagę, iż aktualizacja obejmuje wyłącznie oryginalne Nintendo Switch 2 Dock. W sieci już pojawiają się potwierdzenia braku wsparcia dla stacji third-party. Sprawdzono m.in. Jsaux OmniCentro, czy moduły od Genki. Prawdopodobnie marki będą musiały po prostu wydać jakieś patche do swoich urządzeń.


Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)

W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.


5. [Switch 2] remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Wspomniałem już na początku o nowej, limitowanej wersji Switch 2 w malowaniu The Legend of Zelda, czas zatrzymać się nieco przy remake’u The Legend of Zelda: Ocarina of Time, który Nintendo obiecywało już jakiś czas temu. Odświeżone wydanie kultowej gry zaprezentowano podczas specjalnego Nintendo Direct (wraz z konsolką na 40-lecie popularnej serii). W materiałach pokazano gameplay i efekty usprawnień graficznych, ale też okarynę, którą będzie można opcjonalnie dokupić (50$). Elektroniczny instrument ma współpracować z grą, a własne utwory skomponujemy w trybie ze słuchawkami w ramach prywatnych sesji. Jak widać, Nintendo wcale nie boi się listopadowej konkurencji GTA VI. Oba tytuły będą walczyć o uwagę graczy w tym samym miesiącu. Co prawda, nieco inne grupy odbiorców, ale zawsze to odważny krok. Premiera Zeldy już 5 listoapda.

Co udoskonalono w remake’u The Legend of Zelda: Ocarina of Time? Oczywiście samą grafikę, co widać już na załączonych video z Directa. Oryginał debiutował w 1998 roku na Nintendo 64, a potem przeszedł port na przenośnego Nintendo 3DS. Najnowsza wersja na Switche 2 ma klimat poprzednika, nową kontrolę, głosy aktorskie i wiele innych. Nintendo przyłożyło się do remake’u. W opublikowanych fragmentach widać choćby Eponę, wiernego konia Linka. Spodziewam się nowych wypraw, natomiast system walk wygląda identycznie do pierwowzoru. Przypomnę jeszcze, iż niedługo na ekrany kin wkroczy film ba bazie serii. Ta obchodzi już czterdziestolecie, natomiast Ocarina of Time dobije niebawem do trzydziestki.


6. [iOS/Android] demo I Want to Play the Villain

Gry logiczne mają mobilnie mnóstwo propozycji, bo sprzyja temu powszechność telefonów i tabletów oraz szersza grupa zainteresowanych casualowymi tytułami. Na początku przyszłego roku do App Store (iOS) i Play Store (Android) dotrze kolejna łamigłówka. W I Want to Play the Villain wcielimy się w reżysera sztuki teatralnej, w której aktorzy są opornym ogniwem przed zbliżającą się premierą. Naszym zadaniem jest odpowiednie dobranie im ról, co nie jest łatwe, gdyż każdy ma swoje ambicje i indywidualne potrzeby spełnienia. Wydano właśnie demko gry. Pozwoli ono sprawdzić rozgrywkę na małym ekranie jeszcze przed oficjalną premierą (zaplanowaną na pierwszy kwartał 2027).


7. [Nintendo Direct] podsumowanie prezentacji z 9.09

W ubiegłym tygodniu odbyły się dwa Directy. Na pierwszym Nintendo poświęciło uwagę własnemu hitowy first-party (remake’owy The Legend of Zelda: Ocarina of Time), a podczas kolejnego przedstawiono masę nowości zmierzających na Switche. Większość z nich to pozycje third-party, ale pojawiły się też wzmianki o aktualizacjach gier samego Nintendo. Co interesującego zmierza na sprzęt giganta z Kioto? Są exclusivy! Załączam pełen zapis (47 minut) z wydarzenia oraz jeden ze skrótów Partner Spotlight.

Pokaz gier na Switche był jak zwykle obszerny. Wśród nowości Nintendo Metroid Ravenous i Kirby and the World Beyond! Nie zabrakło nowego gameplayu z Nintendo Switch Sport Resort, czy wzmianek o update’ach dla Mario Kart World i Star Fox. Świetne info dla fanów MECCHA CHAMELEON, które zrobiło w tym roku nie lada sensację. Tytuł jest już dostępny na Switche.

Monster Hunter Wilds zaskoczył słabą grafiką, Wiedźmin 3 Remastered otrzyma Pieśni Przeszłości, a są też propozycje serii Final Fantasy. Na pewno zaskoczeniem było Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition, a mnie osobiście zainteresował Onyx (tytuł na wyłączność od polskiego Bloober Team). Nie zabraknie też Resident Evil 2, 3 i 4 Remake, pojawił się nowy zwiastun Fire Emblem: Fortune’s Weave, czy Xenoblade Chronicles 3 z nową zawartością. Z ciekawszych propozycji wymieniłbym jeszcze: Tomb Raider: Legacy of Atlantis, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (DLC z Harley Quinn i Jokerem), Strażników Galaktyki, Persona 6 i Persona 4 Revival, no i Far Cry 3 oraz Blood Dragon od Ubisoft, czy 007 First Light.


8. [Panic Playdate] zapowiedź Playdate Season 3

Swój pokaz gier (znacznie mniejszy i bez takiego rozmachu) przedstawiła na dwudziestominutowym Playdate Update Showcase firma Panic. Twórcy nietypowej konsolki Playdate z korbką w roli kontrolera przedstawili kolejny pakiet gier w ramach Season 3. Rzut tytułów w retro wydaniu (mono) rozpocznie się 8 października. Materiał obiecuje gry różnych gatunków. Od soulslike action RPG, po przygodowe point-and-click. Trzeci sezon ma potrwać przez miesiąc i dostarczać po dwie pozycje na tydzień. Nie trudno przeliczyć, iż seria obejmie osiem gier. Przedsprzedaż na tę kolekcję już ruszył. Wyceniono ją na 39$.

W trakcie prezentacji pokazano krótko wszystkie tytuły. Każdy spróbuje dostarczyć coś innego. Trzeci sezon zaoferuje najmniej gier, ale może dzięki temu będą ciekawsze (bo śrubujące możliwości i limity platformy). Playdate Season 1 obejmował aż 24 gry. Season 2 za 39$ – 12 gier (plus symulator kablówki Blippo+). Z tego co pamiętam, każda z poszczególnych propozycji trafia potem do sklepiku w cenie ok. 10$. Warto zatem choćby w ciemno nabyć cały zestaw w ramach sezonu. Marka zapowiada też zniżka w trakcie Playdate Catalog Fall Sale, który odbędzie się w dniach 5-19 listopada.


9. [iOS/Android] Lara Croft and the Temple of Osiris

Lara Croft and the Temple of Osiris to spin-off serii Tomb Raider, który debiutował na rynku w 2014 roku. Gra o przygodach Lary sprzed jej ekspedycji w ramach głównej linii otrzymała inną mechanikę rozgrywki z elementami rzutu izometrycznego i twin stick shootera. Wciąż jednak z charakterystycznym, lubianym klimatem eksploracji i podróży po różnych dzikich zakątkach świata. 8 września zadebiutowało mobilne wydanie tej gry. Przeniesieniem tej pozycji na iOS i Androidy zajęło się Feral Interactive. Zakładam, iż i w tej wersji z co-opem dla czterech graczy. Można to sprawdzić, bo gra otrzymała dostęp do pierwszej misji bez opłat. Za całość trzeba zapłać ok. 33 zł.


Kącik nowości na platformach chmurowych

Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.


10. Amazon Luna w ramach Prime – wrześniowe nowości i Remote Play

Odkąd streaming Amazon Luna jest pakietem w ramach abonamentu Amazon Luna i gry są udostępniane w ramach comiesięcznych rotacji, mam większą ciekawość w obserwacji tych aktualizacji. Luna jest chmurowym serwisem, który pod tym względem chce przypominać tymi działaniami Xbox Game Pass i PlayStation Plus. We wrześniu do biblioteki Luna Standard dodano dwie kolejne gry: Star Wars: Outlaws i Avatar: Frontiers of Pandora.

Games included with Prime this month: Star Wars: Outlaws Avatar: Frontiers of Pandora The Game of Life 2 Dispatch.

Play them all on Luna, included with Prime. pic.twitter.com/8kbx1svpkV

— Amazon Luna (@amazonluna) September 10, 2026

To nie wszystko z nowości dla Luny. Amazon wprowadził do serwisu usługę Remote Play, czyli multiplayerowe sesje dla wielu graczy. Użytkownik platformy może zaprosić do wspólnej zabawy choćby 7 osób, a zaproszeni gracze wcale nie muszą posiadać dostępu do konta Prime lub Luna Premium. Potrzebne będzie jednak konto Amazona i kompatybilne urządzenie. Oczywiście rozgrywka bez pobierania gry i płacenia za sesję.


11. [GeForce Now] coczwartkowy update katalogu

Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu dziewięć pozycji. To całkiem spore poszerzenie katalogu, zwłaszcza, iż większość z gier to nowości. Niewątpliwym hitem minionego tygodnia był WARDOGS.

Boots on the ground, this #GFNThursday. @WARDOGS, Valheim and other games have been added to the GeForce NOW Library.

See which games pic.twitter.com/ZuifO0kbSs

— NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN) September 10, 2026

  • Bus Simulator 27 (nowość na Steam)
  • Halloween: The Game (nowość na Steam)
  • Honeycomb: The World Beyond (nowość na Steam)
  • Wanderburg (nowość na Steam)
  • Shroom and Gloom (nowość na on Steam)
  • Train Sim World 7 – Advanced Access (nowość na Steam)
  • WARDOGS (nowość na Steam)
  • Welcome to Elderfield (nowość na Steam)
  • Death Stranding Director’s Cut (Epic Games Store)

12. [Xbox Cloud Gaming] nowości w streamingu

Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. 10 września do biblioteki dołączyły dwa kolejne tytuły.

your loot for today pic.twitter.com/2b6K7EerTn

— XBOX Game Pass (@XBOXGamePass) September 10, 2026

  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O. – drugi remaster popularnej bijatyki ze sporym pakietem usprawnień, m.in. nowym silnikiem graficznym oraz wielu niedostępnych wcześniej funkcji
  • The Royal Writ – karcianka z elementami roguelike’a (dowodzimy oddziałem zwierzęcych jednostek bojowych, które nacierają na bazę wroga (ta gra w XGP ma też tryb Handheld).

Zobacz też: Mobilne granie #57

13. [Apple Arcade] październikowe nowości

Apple ogłasza nowe tytuły w abonamencie Arcade na kolejny miesiąc ze sporym, często kilkutygodniowym wyprzedzeniem. Nie inaczej jest przy nowościach na przyszły miesiąc. Od 1 października platforma zyska pięć kolejnych gier: Pusheen’s Place, Terraria, River City Survivors, Touchgrind BMX 2, a także 4 Pics 1 Word. Ta pierwsza będzie na wyłączność amerykańskiego serwisu. Będzie też pierwszą z gier od Pusheen – aktualnie jednej z najpopularniejszych w sieci kotek.


14. [Epic Games Store] Alone With You za darmo

Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 17 września) w bibliotece znajdziecie Alone With You. Normalna cena gry to 21 zł. Gra jest przygodówką science-fiction z naciskiem na eksplorację i rozwiązywanie zagadek. Sposób prowadzenia konwersacji, ale też podejmowane decyzje wpływają na dalszy rozwój fabuły. Pozycja należy do gatunku indie. Została przygotowana przez Benjamina Riversa, którego możecie kojarzyć z horroru Home. Gra ma już swoje lata i była oferowana na wielu platformach, m.in. przenośnym PS Vita.


15. [PlayStation Plus] nowości z Remote Play

PlayStation Portal (foto: Sony)

Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Przypomnę pierwsze wrześniowe propozycje w serwisie Sony.

Od pierwszego września w Game Catalog znajdą się cztery pozycje:

  • Sniper Elite: Resistance (PS4/PS5)
  • MLB The Show 26 (PS5)
  • Wobbly Life (PS4/PS5)
  • Chained Echoes (PS4)

Swing into September, sneak behind enemy lines, or escape to Wobbly Island?

Scope out the latest Monthly Games available with PlayStation Plus: pic.twitter.com/p3qNFJBYDq

— PlayStation (@PlayStation) September 12, 2026


Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?

Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.


[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate

Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.

Testy gamingowe Nothing Phone (3) z kontrolerem Kishi V3 Pro.

Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.

Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)


[ostatnie granie] Unhinged: Obsesja na Netflix Games

Unhinged (foto: Netflix)

Branża gier ma mnóstwo ugruntowanych platform, gdzie można znaleźć bardzo konkretne katalogi tytułów. Sami gracze potrafią podzielić się między sobą właśnie według tych kategorii. Są konsolowcy, pececiarze, handheldowcy, ale też hardcore’owcy, casualowcy, streamerzy itd. Na rynku znajdziemy gry specjalnie pod sferyczne środowisko (gogle), tytuły AR, no i oczywiście zestawy emulacyjne do old-schoolowej rozgrywki. Jest przecież też podział na fanów indie oraz pozycji AAA. W kilku słowach – bardzo różnorodnie. Ostatnio modna robi się też rozgrywka kanapowa, która jest przeciwieństwem rozgrywki sieciowej (online). Sprawdziłem nowy tytuł Unhinged (Obsesja) w ramach Netflix Games, który stawia na interaktywność przez streaming na ekranie telewizora. telefon jest kontrolerem, więc wyświetlacz nie wymaga choćby gamepada. Czy tego typu gry uruchomią nową sekcję w świecie rozrywki, która przyciągnie do zabawy kolejną grupę odbiorców?

Sprawdź moją krótką ocenę Unginged


[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro

Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.

Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro


Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu

Game Boy Classic

O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.

Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)


Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)

Cuberpunk 2077 w streamingu przy wykorzystaniu kontrolera Xbox.

Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.

Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)


Idź do oryginalnego materiału