W styczniu NVIDIA ogłosiła technikę skalowania AI o nazwie DLSS 4. Nowa wersja, w przeciwieństwie do wcześniejszych, wykorzystuje model Transformer zamiast dotychczasowego CNN, co już w pierwszych grach przełożyło się na zauważalnie lepszą jakość skalowanego obrazu, z większą ilością detali oraz zredukowanym ghostingiem. Mimo iż model Transformer został ogłoszony ponad pół roku temu, w ostatnich miesiącach format ten był cały czas ulepszany, stąd działanie w wersji Beta.