Pierwsze studio odcina się od DLSS 5? „Wizja artystów” na pierwszym miejscu

7 godzin temu

Powiedzieć, iż pierwsza prezentacja DLSS 5 nie spodobała się graczom, to jak nic nie powiedzieć. Technologia spotkała się z masą krytyki i porównaniami do tzw. „AI slopu”, który mocno ingeruje w warstwę artystyczną gier. Wraz z jej zapowiedzią, Nvidia udostępniła listę deweloperów planujących wdrożenie nowej wersji rozwiązania. Wśród nich znalazło się studio S-Game, odpowiedzialne za Phantom Blade Zero. Wygląda jednak na to, iż twórcy zamierzają wycofać się ze wsparcia rozwiązania.

Idź do oryginalnego materiału