Przycięcia w grach na Unreal Engine 4 z ray-tracingiem nie ograniczają się do Radeonów

1 dzień temu
Niedawno w sieci pojawiły się doniesienia użytkowników kart graficznych AMD z serii RX 9000, którzy skarżą się, iż te mają poważne problemy z przycięciami w grach opartych na silniku Unreal Engine 4 wykorzystujących ray...
Idź do oryginalnego materiału