Sony PS6 nie będzie korzystać z pełnej architektury RDNA 5, prawdopodobnie jako zło konieczne, aby utrzymać niską cenę

15 godzin temu
Sony PlayStation 6 może nie wykorzystywać pełnej architektury GPU RDNA 5. Niezawodny leaker KeplerL2 wspomina na forum NeoGaf, iż GPU PS6 będzie hybrydą technologii RDNA 5 i starszych architektur. Sony najwyraźniej zastosowało podobne podejście w przypadku PS5 i PS5 Pro.
Idź do oryginalnego materiału