#TechMix VOL. 459 (przegląd tygodnia)

7 godzin temu

Jest piątek, a więc dzień przeglądu tygodnia i podsumowanie rynku mobilnych i pokrewnych technologii. Całość w dość subiektywnym zestawieniu, ale z uwzględnieniem najciekawszych premier, czy zapowiedzi. Kilkanaście sekcji z przekierowaniami do tematycznych przeglądów ze środka tygodnia. (Nie)mały recap tygodnia dotyczący przenośnej i ubieralnej elektroniki, Internetu Rzeczy, smart domu oraz nowych rozwiązań. Materiał przeplatany listami ciekawostek, statystyk i najważniejszych nowości. Nie śledziliście rynku? Poniżej pakiet informacji, które mogły wam umknąć. To już ponad 450. przegląd na moim blogu!

Zobacz też poprzedni #TechMix vol. 458 – Cybercab (foto: Tesla)

#TechMix vol. 459 – trzydziesty siódmy przegląd w 2026 roku. Nowy tydzień, nowe technologie:

  • [fotografia] Insta360 Luna Pro
  • [seriale] Kulawe konie – szósty sezon
  • [chip] MediaTek Dimensity 9600 Pro
  • [gadżet] miniaturowy czytnik Boox Picco
  • [akcja] projekt Kids Act w UE
  • [event] Specs Intelligence i premiera Specs
  • [smartfony] realme 16 Pro Harry Potter Edition
  • [wearables] PlayStation Pulse i Pulse Edge
  • [VR] headset Valve Stream Frame
  • [smart home] soundcore SleepLab Pro
  • [mobile gaming] Retroid Pocket Duo
  • [crowdfunding] PiLY – tracker bez ekranu
  • [statystyki] możliwości Dimensity 9600 Pro

1. #PstryknięteFonem

Przegląd jak zwykle rozpocznę od mobilnej fotografii. Moja foto-sekcja rozwinęła się już dość poważnie, a iż amatorsko lubię sobie „popstrykać” to i trochę zdjęć pokazujących potencjał współczesnych telefonów. Staram się w każdym tygodniu publikować co ciekawsze prace. Część trafia na

, część na X (dawniej Twitter). Nie zawsze udaje się ustrzelić coś efektownego, wiec w zamian linkuję do ogólnej galerii na IG. Zapraszam też do sprawdzania cotygodniowego, regularnego cyklu dot. mobilnej fotografii (w każdą środę):

[mobilna fotografia] Insta360 Luna Pro

W sierpniu na rynku debiutowała kamerka Insta360 Luna Ultra, w której na gimbalu zaproponowano aż dwa obiektywy (takie rozwiązania ma też topowy wariant DJI Osmo Pocket 4P). Kilka tygodni później w trakcie wrześniowych targów IFA w Berlinie marka pokazała też niższą odmianę nowej linii, tj. Lunę Pro. Tu na mechanicznej stabilizacji jest już tylko jedna kamerka, ale urządzenie debiutuje z trybem 4K w ułożeniu wertykalnym (czego w Ultra brakowało, ale teraz dotrze i do tej wariacji).

Co nowego w Insta360 Luna Pro? Najważniejszym wyróżnikiem ma być szybkie przejście z formatu horyzontalnego na wertykalny przy użyciu wygodnego, obrotowego ekranu. W dobie social media takie funkcje kuszą klientów najbardziej. Model jest sporo tańszy od high-endowej Ultra. Odmianę Pro wyceniono na 529 €, natomiast Ultra kosztuje 729€. W obu przypadkach to oczywiście cena startowa, bo są jeszcze dodatkowe akcesoria. Luna Pro to mniej więcej rywal DJI Osmo Pocket 4.

Więcej o parametrach kamerki w środowym przeglądzie mobilnej fotografii #248


2. [gadżet tygodnia] miniaturowy czytnik Boox Picco

Boox ma sporo czytników książek i notatników, które również pełnią takie role. W ofercie widziałem do wyboru wiele przekątnych, ale tak małej, jak w nowym modelu Picco, marka jeszcze nie miała. O propozycjach tak małych czytników E Ink już na blogu wspominałem. Nie jest ich jednak zbyt wiele. Marka Boox pokazała swojego „malucha” w trakcie targów IFA w Berlinie. Pre-ordery już ruszyły i proponują za urządzenie 100$. Model powinien zadebiutować w listopadzie.

Picco (foto: boox.com)

Urządzenie jest kieszonkowe, ma dotykowy panel z podświetleniem, przycisk przełączania stro, 235 ppi i baterię 920 mAh, która pozwoli mu pracować przez… nie podano jak długo. Pamięć wyłącznie zewnętrzna – przez slot microSD (16 GB a w zestawie, a można rozszerzyć aż do 2 TB). Wycena Picco jest identyczna do Xteink X4 Pro, czyli bezpośredniego konkurenta w tym wyjątkowo niszowym segmencie. Oba urządzenia mają chyba choćby ten sam moduł magnetyczny pozwalający przyczepiać ekran niczym magnes (będzie wtedy robił za ekran z notatkami). Model Xteink na pewno, natomiast w Boox trzeba doczytać w głębszych specyfikacjach. Tak mały ekran w Picco powoduje, iż ma sporo ograniczeń w obrębie aplikacji, ale do swej podstawowej roli powinno być ok. Na pokładzie jest Linux, a nie Android, co też ma w ramach wsparcia software’owego jakieś znacznie.


3. [serial tygodnia] Kulawe konie – szósty sezon

Katalog Apple TV jest uboższy od większości znanych platform, ale produkcje na zlecenie giganta z Cupertino mają wyższą jakość. Oferta jest różnorodna, a Apple ma bardzo lojalną bazę ogólnych użytkowników. Wiele z lubianych serii ma swoje kontynuacje. Kulawe koniec otrzymały właśnie swój szósty sezon. Tej propozycji Apple TV jeszcze nie ruszyłem, ale mam ich na swojej liście pozycji do obejrzenia. Najnowsze odcinki bazują na książkach „Joe Country” oraz „Slough House” Micka Herrona. Najnowsze seria o dysfunkcyjnych agentach pod wodzą Jacksona Lamba (Gary Oldman) znów zaangażuje ich nietypowe intrygi i wątki szpiegowskie. „Diana Taverner wciąga ich wszystkich w śmiertelnie niebezpieczną grę zemsty i odwetu”.
Data premiery: 16 września). Łącznie 6 epizodów – premiery kolejnych co środę


[kącik liczb tygodnia]

  • 459 – to już takie z kolei podsumowanie tygodnia z serii TechMix na moim blogu.
  • 2454 – już tyle dni nie działa mi Surface Pro 3 (ponad 6 lat)
  • 11009– równo takim z kolei wpisem na moim blogu jest TechMix z tego tygodnia
  • 165Hz – takie odświeżanie utrzymają ekrany OnePlusów 16 (niedostępnych w Europie)
  • 250$ – takim kosztem iPhone’a Duo jest wewnętrzny (składany) ekran OLED M16 – Apple płaci tyle za panel marce Samsung, które produkuje wyświetlacze dla nowych telefonów amerykańskiej marki. To sporo, porównując do ok. 68$, czyli kosztu ekranu najnowszych iPhone’ów 18 Pro
  • 5$ – tyle miesięcznie będzie kosztowała usługa iPhone Handoff (jeden numer telefonu na dwóch iPhone’ach), która zadebiutuje w USA w ramach sieci T-Mobile, a w Niemczech w Telekom
  • 1 – o kolejny rok Apple przedłużyło dostęp do łączności satelitarnej w starszych iPhone’ach (od czternastej generacji w ramach Emergency SOS, Wiadomości, Find My oraz Roadside Assistance)
  • 10000 – aż tyle nitów szczytowej jasności (lokalnej) może oferować ekran OLED M16 od Samsunga (w ramach pełnego panelu będzie to ok. 2800 nitów jasności)
  • 30% wyższa oszczędność energetyczna, 3300Hz PWM ściemniania, 5000Hz próbkowania (czułości) i dynamiczne odświeżanie LTPO w zakresie 1-165Hz ma oferować ekran OLED M16 od Samsunga
  • 4K/240Hz – takie nagrywanie video zaoferują telefony z chipem Dimensity 9600 Pro
  • o 17% szybsze wyniki na jednym rdzeniu, 37% większa oszczędność energetyczna, o 15% lepsze działanie na wielu rdzeniach – takie poprawki względem poprzednika oferuje CPU w Dimenisty 9600 Pro
  • 185fps – taki klatkaż obsłuży GPU nowego chipa Dimensity 9600 Pro od MediaTek
  • o 27% lepsza praca w szczycie, o 18% lepszy ray tracing, o 24% oszczędność oraz bezpośrednie wsparcie nauronowe w ramach poprawy graficznej zaproponuje GPU w Dimensity 9600 Pro
  • 55% – o tyle lepsze generowanie tokenów per wat zaoferuje podwójne NPU w Dimensity 9600 Pro

  • 6.10.2026 – tego dnia wystartuje 48-godzinny Prime Day od Amazona
  • 4,93 GHz – taki zegar mają najmocniejsze rdzenie w chipie A20 Pro od Apple (w testach jednowątkowych układ ma dominować na rynku w bezpośredniej rywalizacji), co bezpośrednio przekłoży się na rynkową dominację w zadaniach jednowątkowych.
  • 6,39 mm – tylko tyle grubości ma nowy Tecno Camon Slim 5G
  • 11000 mAh – taką baterię ma otrzymać Honor Magic9 Super Edition
  • 599$/739€ – aż tyle kosztuje naprawa koperty ceramicznej wersji Apple Watcha Series 12 (to więcej choćby od Apple Watcha Ultra 4 – 549$/679€). Wymiana baterii w obu modelach to 99$/109€
  • 7200 mAh – taką baterię ma otrzymać vivo V80 – poprzednik miał 6500 mAh (zadebiutuje najpierw w Indiach)
  • 1049€ – tyle kosztują gogle VR Steam Frame od Valve (w cenie gra Half Life: Alyx)
  • 60$ – aż tyle miesięcznie kosztuje upgrade Apple Intelligence w Apple HomeKit Secure Video
  • 6000 mAh – taki akumulator otrzymał budżetowy Galaxy A08 od Samsunga
  • 6 mln – tyle składanych iPhone’ów Duo może sprzedać do końca 2026 roku marka Apple | wg Jeffa Pu
  • 72 mln – tyle iPhone’ów 18/18 Pro Max może sprzedaż do końca roku Apple | jw
  • od 0 do 50% w 15 minut – iPhone 18 Pro Max ma najszybsze ładowanie w historii iPhone’ów | wg Ice Universe
  • 10% – o tyle wzrosła sprzedaż Galaxy Z Fold8 w Korei na tydzień po prezentacji iPhone’a Duo (prawdopodobnie sporo klientów wstrzymywało się zakupem do pokazu Apple, a potem zdecydowała się na Samsunga)
  • 1900 vs 2000$ (w USA) i 2000 vs 2300€ (w EUR) – to różnice cenowe miedzy Galaxy Z Fold8 i iPhonem Duo
  • 2,28 mln vs 3,29 mln wonów – to różnica między Galaxy Z Fold8 i iPhonem Duo w Korei Pd

4. [chip tygodnia] MediaTek Dimensity 9600 Pro

We wrześniu swoje premiery będzie miało kilka flagowych Androidów, ale i topowych układów obliczeniowych. Swoje chipy wprowadzą MediatTek i Qualcomm. Ten pierwszy pokazał już potencjał swojego mobilnego procesora, a co za tym idzie, także potencjalne możliwości high-endowych telefonów. Dimensity 9600 Pro będzie produkowany w litografii 2nm, skorzysta z nowych rdzeni G2-Ultra NX GPU i zaoferuje podwójne, jeszcze wydajniejsze NPU do przetwarzania danych przy użyciu AI. Pierwszymi telefonami, które zaoferują Dimensity 9600 Pro na swoim pokładzie mają być Oppo Find X10 Pro oraz vivo X500 Pro.

Pełniejsze specyfikacje Dimensity 9600 Pro (foto: MediaTek)

Dimensity 9600 Pro to jeden z pierwszych „drukowanych” w 2 nm. Na pewno pierwszy od MediaTek. To też pierwszy, który zaproponuje nową generację CPU i GPU w architekturze Arm. Jasnym jest, iż telefony przyspieszą, wykonają więcej w ramach AI, a ich baterie oszczędzone dzięki „lżejszym” obciążeniom energetycznym. Spróbuję podać najważniejsze specyfikacje chipa bez zanudzania zbyt dokładnymi parametrami. Warto poznać Dimensity 9600 Pro, bo skorzysta z niego sporo telefonów. Możliwe, iż mniej niż ze Snapdragona, ale obie jednostki mają potrafić naprawdę sporo.

Najważniejsze z możliwości układu Dimensity 9600 Pro;

  • 2x Arm C2-Ultra + 3x C2-Pro + 3x C2-Pro (jeszcze nie znam taktowania)
  • CPU ma być o 17% lepsze w pracy na jednym rdzeniu i o 37% oszczędniejsze
  • w trybie wielordzeniowym skok ma być 15% i aż o 61% oszczędniejszy!
  • grafika Mali-G2 Ultra NX ma oferować choćby ponad 185 fps
  • GPU w szczycie będzie o 27% szybsze, ray tracing o 18% szybszy, a oszczędność o 24% wyższa
  • neuronowe rozwiązania mają poprawiają ogólną grafikę w ramach wyższych rozdzielczości
  • chipset dysponuje 16MB cache L3 i 10MB na SoC
  • wspiera standardy pamięci LPDDR5X i LPDDR6 RAM (33% szybsze) oraz UFS 5.0
  • MediaTek NPU 1090 podwoi osiągi wzgledem NPU 990 (z Dimensity 9500)
  • ma mieć o 55% lepszą generację tokenów per wat i o 51% szybsze czytanie promptów
  • chip zaoferuje przetwarzanie obrazu ISP w bezpośrednim kontakcie z NPU (dla zdjęć i video)
  • układ obsłuży sensory fotograficzne w 200 mpx, a video 8K w 60 fps (z H.266)
  • modemy przez cały czas z Wi-Fi 7 (be) do 7.3GHz, ale z nowszym Bluetooth 6.2
  • ekrany w rozdzielczości do WQHD+ w odświeżaniu dochodzącym do 180Hz

5. [akcja tygodnia] projekt Kids Act w UE

Nie od dziś wiadomo, iż nadmiar czegokolwiek negatywnie wpływa na ludzkie zachowanie. Tak już po prostu jest. Mawia się „co za dużo, to niezdrowo” i jest w tym wiele racji. Najgorzej jest, gdy nie kontrolujemy sytuacji, a im jesteśmy młodsi, tym mniej rozumiemy konsekwencje swoich czynów. Właśnie dlatego starsi (nie zawsze „doroślejsi”) starają się kontrolować wchodzące „na rynek” pokolenie. Niedawno czytałem badania mówiące, iż po raz pierwszy w historii analizy nowe pokolenie (Gen Z) wypadło gorzej w testach kognitywnych od tego poprzedniego. Jest przekonanie, iż wpływ na te wyniki może mieć era telefonów, czyli przede wszystkim social mediów. Co raz więcej państw zakazuje korzystania w szkołach z telefonów, a w niektórych regionach wprowadzono też ograniczenia wiekowe na media społecznościowe (choć to często martwi przepis, bo dzieciaki nie mogą z tego korzystać, a konta są zakładane). W czwartek przedstawiono w Unii Europejskiej projekt EU Kids Act, który ma regulować kwestie dostępu do serwisów nowych technologii.

We do not have to accept big tech’s harmful features for our children.

Tomorrow, we are proposing the KIDS ACT. For each age, a tailored protection level on online platforms.

And we will present a Digital Fairness Act – addressing online harms for all, not only minors.… pic.twitter.com/bwml7ddZhJ

— European Commission (@EU_Commission) September 16, 2026


Rozporządzenie ma dotyczyć kilku grup wiekowych w obrębie korzystania z social media, gier online, czy chatbotów AI. To trzy obszary, w których młodzi hulają często bez żadnego nadzoru. Akt ma być przedstawiony Komisji Europejskiej, potem uzgadniane miedzy KE, Parlamentem Europejskim oraz Radą Europejskiej. Innymi słowy, papierologia, biurokratyzacja, no i typowo unijne procedury, a więc nowe zasady obejmą pewnie dopiero kolejną generację najmłodszych. Żarty żartami, ale tak już z przeregulowanymi rynkami bywa, iż jak już potrzeba faktycznych działań, to cierpią z powodu przebiurokratyzowania. Wracając jednak do sedna. Raporty wyraźnie wskazują na konieczność wdrożenia odpowiednich działań wobec różnorodnych serwisów internetowych. Jaki pomysł ma na to UE? Propozycji w ramach EU Kids Act jest kilka. Nie oceniam teraz, czy są dobre, czy nie. Na pewno spóźnione już na etapie obserwacji – przecież social media istnieją już kilkanaście lat! Propozycja miałby być ogólnounijna. Warto przypomnieć, iż w tych kwestiach część państw Starego Kontynentu opracowuje swoje zasady lub już je wdraża.

  • po pierwsze – ban na social media, gry online i chatboty AI do 13 roku życia
  • po drugie – mini konta dla dzieci w wieku 13-15 lat (pod nadzorem rodzica i w okrojonym zakresie)
  • czas dostępu z ograniczeniem do jednej godziny dziennie
  • odpowiedzialność za egzekwowanie zakazów spadłaby na platformy
  • powstałby nowy mechanizm kontroli i egzekwowania przepisów, który działałby ze składek od firm wymagających odpowiedniej kontroli (czytaj – specjalnego podatku dla gigantów świata technologii)

6. [VR tygodnia] Valve Stream Frame

Valve powoli wprowadza sprzęt, który prezentowało pod koniec 2025 roku. Niedawno na rynek wszedł Steam Machine, a teraz dołącza do niego projekt headsetu Steam Frame. Specyfikacje w większości są znane, ale w końcu podano cenę. Za podstawowy model z 256 GB marka życzy sobie aż 1049€ (4 539 zł). Fajnie, iż chociaż z jakimś bonusem. Valve dołożyło grę Half Life: Alyx, którą szczerze polecam (bo powstała specjalnie pod rozgrywkę VR). Za zestaw z T TB trzeba zapłacić 5549 zł. Czy RAMageddon usprawiedliwia aż tak wysokie ceny (w komplecie są kontrolery ruchu)? Wiem od insidera, iż jednostki są leciutkie, wygodne i sprawne, no ale bardzo kosztowne, co utrudni im dotarcie do szerszej grupy klientów.

Steam Frame ze SteamOS na pokładzie zapowiedziano już 10 miesięcy temu. Podawałem wtedy najważniejsze specyfikacji gogli VR. jeżeli nic w parametrach nie zmieniło (a raczej tak jest) to W środku Steam Frame VR pracuje Snapdragon 8 Gen 3 ze wsparciem 16 GB RAM i do 1 TB pamięci na dane. Łączność to głównie Wi-Fi 7 i Bluetooth 5.3 (oraz dongle 6GHz). SteamOS ma umożliwić wyświetlanie produkcji VR, ale i „płaskich” tytułów z platformy Steam. Niestety nie sprecyzowano czasu pracy na jednym ładowaniu. Baterię umieszczono podobnie do Vision Pro od Apple, czyli z tyłu w pasku. Najefektowniej wyglądają technologie Foveated Streaming do skupiania ostrości obrazu w miejscu obserwacji, czyli na podstawie ruchu naszych oczu. Dzięki temu poprawi się optymalizacja jakości obrazu, bo rendery będą strefowe.

Steam Frame VR (foto: Valve)

Jeśli chodzi o obraz to wydaje się być naprawdę niezły, przynajmniej na papierze. Valve proponuje podwójny ekran LCD z 2160 x 2160 i choćby 144Hz. Pole widzenia to aż 110 stopni. Frame’y dysponują też podwójnym stereo. Orientację w przestrzeni i kontrolery ruchu ogarną cztery czujniki otoczenia z trybem pass-through. Generalnie mówimy o sprzęcie z 6DOF, więc dostępny będzie pełen zakres swobody. W ofercie widzę sporo opcjonalnych akcesoriów, które dodatkowo podniosą cenę zestawu. Od pasków do kontrolerów, po Accessory Replacement Kit, czy jakiś ładowarki. Obiecano też optykę korekcyjną i moduł kamery RGB, ale tego jeszcze nie ma. Half Life: Alyx w najnowszej wersji został tak przebudowane, by zmieściło się w całości bezpośrednio w headsecie. Udało się tego dokonać z uwagi na optymalizację przy użyciu renderingu na bazie ruchu oczu.


[kącik ciekawszych premier i zapowiedzi]

W tej sekcji szybki rzut oka na najważniejsze debiuty, ale i zapowiedzi nadchodzących premier. Tym najlepszym poświęcam trochę więcej miejsca w podpunktach, a wybranym choćby oddzielne artykuły.

  • Honor Play11 z baterią 8300 mAh (Chiny)
  • headset Valve Steam Frame z VR
  • iOS 27, iPadOS 27, watchOS 27, tvOS 27 i HomePod 27
  • budżetowe Samsung Galaxy A08 (UAE)
  • flagowe układy mobilne MediaTek Dimensity 9600 Pro i 9600M
  • budżetowy Samsung Galaxy A18 (Europa)
  • nakładka One UI 9 trafia na Galaxy S26, S26+ oraz S26 Ultra
  • Honor Win 2 i Win 2 RT otrzymały w Chinach certyfikacje
  • słuchawki Bose Sport Open Earbuds i Ultra Open Earbuds

  • ZAPOWIEDŹ: 21 września światowa premiera realme 16 Pro 5G Harry Potter Edition
  • ZAPOWIEDŹ: 21 września premiera serii vivo X500 (Chiny)
  • ZAPOWIEDŹ: 22 września premiera serii Oppo Find X10 (Chiny)
  • ZAPOWIEDŹ: 28 września premiera serii zegarków Honor’ Watch 6
  • ZAPOWIEDŹ: 28 września premiera serii Honor Magic9 (Chiny)
  • ZAPOWIEDŹ: 29 września premiera serii iQOO 16 i tabletu iQOO Pad Ultra (Chiny)
  • ZAPOWIEDŹ: we wrześniu premiera flagowej serii Xiaomi 18 Pro
  • ZAPOWIEDŹ: 7 października Microsoft zorganizuje event dla linii Surface
  • ZAPOWIEDŹ: w październiku premiera fotograficzne vivo V80 (Indie)
  • PRZECIEK: w październiku premiera tabletów Galaxy Tab S12+ i Tab S12 Ultra | wg Evana Blassa

7. [smartfon tygodnia] realme 16 Pro Harry Potter Edition

realme 16 Pro 5G Harry Potter Edition (foto: realme)

W ubiegłym tygodniu realme zwiastowało nową współpracę z Warner Bros. Discovery. Producent zapowiadał specjalną wariację swojego Androida z linii numerycznej. realme 16 Pro Harry Potter Edition ma skusić fanów najpopularniejszego czarodzieja ze świata Hogwartu. Marka podała teraz więcej szczegółów na temat nowej jednostki. Model ma w pełni bazować na hardware normalnego wydania, natomiast zmieni się jego kosmetyka oraz zawartość efektownego pudełka. 21 września odbędzie się oficjalna prezentacja telefona. Odsłonięto już jego wygląd oraz pierwsze detale na temat dodatków. Edycja w motywach Harry’ego Pottera ma otrzymać specjalny kuferek, który odda też atmosferę powrotu do szkoły magii (no i ogólnie zajęć szkolnych, bo mamy wrzesień). Na pewno w środku odczujemy też świat Hogwartu przez zmodyfikowaną nakładkę systemową.

Limitowana seria realme 16 Pro Harry Potter Edition ma trafić na rynek w liczbie tylko 500 sztuk. Ma być pakowany w walizeczkę stylizowaną na model z pierwszej podróży Harry’ego do szkoły magii. W środku kilka gadżetów: bilet Ekspres Hogwart, list z uczelni, zagadki z herbami oraz pocztówki z bohaterami książek, filmów, gier, a niedługo też serialu. Nie zabraknie specjalnego etui na telefon oraz unikatowego „kluczyka” do SIM. W poniedziałek poznamy wycenę tego zestawu.

Sprawdź też ostatni przegląd: smartfony tygodnia #244


8. [wearable tygodnia] PlayStation Pulse i Pulse Edge

Linia Pulse w ofercie Sony istnieje od stosunkowo niedawna. Japońska marka w ramach sprzętu do PS5 przygotowała nową generację słuchawek nausznych i łącznością Link. Modele PlayStation Pulse oraz Pulse Edge korzystają z planarnych przetworników z lepszą jakością dźwięku. Konsole producenta nie ułatwiają parowania z bezprzewodowymi słuchawkami przez brak Bluetooth, więc uwaga klientów musi być koncentrowana na specjalnych, dedykowanych modelach (lub szukaniu odmian z dongle’ami). Propozycje Sony mają zatem przewagę. Co nowego zaproponowano w nowym duecie słuchawek?

Najnowsza generacja gamingowych Pulse i Pulse Edge bazują na doświadczeniu zebranym przez Sony w ramach wcześniejszych Pulse Elite. Tym razem jednak w dwóch odmianach. Obie z magnetycznymi przetwornikami, które mają podnieść jakość brzmienia. Planarne przetworniki są większe, a zależnie od wariantu otrzymujemy 4 lub 8 magnesów odpowiedzialnych za odbiór audio. Ten pierwszy model ma bardziej zrównoważoną „scenę” dźwiękową, a droższy lepszą głębię i dynamikę. Wizualnie headsety różnią się ukrytym i odpinanym mikrofonem boom. Oba mają AI do odszumiania hałasów.

Sony obiecuje oczywiście własny PlayStation Link (z USB-C) z niższym opóźnieniem, ale też uniwersalny Bluetooth. W lepiej doposażonej wersji widzę też ANC, twarde etui, wbudowaną kontrolę audio oraz port 3,5 mm. Oczywiście kolorystyka typowa dla PlayStation, czyli w opcji ciemnej i białej. Brakuje wyceny, a dostępność jest przybliżona. Tańsza jednostka pojawi się pod koniec roku, a droższa na początku 2027. Trudno przewidzieć cennik. Aktualne Pulse Elite kosztują ok. 640 zł (choć widzę w tej chwili sporo zniżek do 550 zł).

Sprawdź też ostatni przegląd: wearables tygodnia #235


9. [smart home tygodnia] soundcore SleepLab Pro

soundcore SleepLab Pro (foto: Anker)

Soundcore przywiózł na targi IFA sporo rozwiązań audio. Kilka urządzeń zaprojektowano specjalnie dla lepszego snu. Niedawno przedstawiałem tego typu słuchawki (Anker oferuje już ich kolejne generacje). Nowym produktem ma być w tej sekcji soundcore SleepLab Pro, czyli stacja monitorująca sen oraz mogąca na niego korzystnie wpłynąć. Podobne urządzenia do sypialni już na blogu opisywałem. To powinno funkcjonować w zbliżony sposób.

Soundcore w atrakcyjnej stylistycznie bazie SleepLab Pro proponuje symulacje wschodu słońca odpowiednim światłem. Ma sprzyjać wybudzaniu. Z rana wszystko uzupełnione o codzienny raport z jakości snu. Urządzenie wyposażono w radar fal milimetrowych (mmWave), potrafiący wykrywać najdrobniejsze ruchu w trakcie snu. Jest to bezkontaktowy system w alternatywie dla zegarków, pierścieni, czy wspomnianych wyżej słuchawek. Rozpoznawane są fazy snu, tło dźwiękowe, czy otoczenie świetlne. W ten sposób tworząc obraz warunków w jakich wypoczywamy. Te informacje będzie korelować z jakością snu.

Więcej w przeglądzie: smart home tygodnia #225


[kącik ciekawostek i mikronewsów]:

A tutaj zbiór ważnych, acz „telegraficznych” komunikatów ze świata nowych technologii. Co w trawie piszczy? Co się dzieje na rynku? Co interesującego nadciąga na rynek? Co nas w najbliższym czasie czeka? Informacje z branży.

  • w Warszawie przy Modzelewskiego 24 Huawei otworzył swój Salon Serwisowy (oferuje strefę relaksu, zakup produktów, no i oczywiście konsultację ze specjalistami)
  • Apple umożliwi korzystanie z jednego numery na dwóch telefonach – usługa iPhone Handoff zostanie uruchomiona w Stanach Zjednoczonych w sieci T-Mobile i w Niemczech w ramach Telekom
  • iPhone Duo jako pierwszy na rynku wykorzystuje wyświetlacz OLED Samsung M16 | wg Instant Digital
  • Galaxy S27 Pro i S27 Ultra mogą otrzymać ekrany M16 OLED (jest wielce prawdopodobne, iż te panele Samsunga są obecne w najnowszych iPhone’ach 18 Pro i 18 Pro Max)
  • CarPlay i Android Auto dotrą na łodzie Crest Marine i Balise Pontoons
  • Samsung potwierdził, iż ich panel OLED M16 pojawi się we flagowej serii iQOO 16
  • Google może opracowywać tracker z Wear OS formatu Fitbit Charge | zauważono w FCC
  • Apple może opracowywać własny kontroler gamingowy sygnowany marką Beats | wg Marka Gurmana
  • Tim Cook reklamuje składanego Galaxy Z Fold8 (humorystyczna reklama sobowtóra w Nowej Zelandii)

  • Craig Federighi widzi możliwość zastąpienia iPada mini iPhonem Duo
  • Honor Robot Phone przeszedł testy wytrzymałości (na popularnym kanale JerryRigEverything)
  • linia iPhone Duo może się poszerzyć o Duo Max, Duo mini i Duo SE | wg Marka Gurmana
  • Apple dodało usługi Apple TV i Arcade do subskrypcji iCloud w ponad 100 krajach (bez USA i PL)
  • apka Motion Assist (do walki z chorobą lokomocyjną) nie jest już na wyłączność Pixeli (Google oferuje ją ogólnie w ramach najnowszego systemu Android 17, więc będzie dostępna szerzej)
  • vivo X500 Pro i X500 Pro Max będą pierwszymi z chipem Dimensity 9600 Pro
  • Oppo Find X10 Pro Max otrzyma go dzień później (a telefon będzie oferowany globalnie)
  • Meta może opracowywać uboższą wersję smart okularów (tym razem bez kamerki) | wg The Information
  • Xiaomi pozwoli budować aplikacje na tylny ekran flagowych 18 Pro przy użyciu AI
  • nowy pierścień Ultrahuman może pozwolić na kontrolowanie smart okularów

10. [event tygodnia] Specs Intelligence i premiera Specs

Specs AR glasses (foto: Snap)

Jedną z najciekawszych prezentacji produktowych tygodnia była ta od Snap Inc., czyli twórców portalu społecznościowego Snapchat, a od pewnego czasu też sprzętu integrującego się z rozwiązaniami mediów społecznościowych. Marka rozpoczęła sprzedaż zapowiadanych kilka miesięcy temu headsetów Specs i opowiedziała o nowych rozwiązaniach w obrębie Specs Intelligence.

Nie było może wielkich nowości w obrębie AI (co w ostatnim czasie modne). Przedstawiono pakiet generatywnych opcji dla serwisu Snapchat, ale nie były dominantą eventu. Przedstawiono Specs Intelligence, czyli własnego asystenta AI. Będzie on funkcjonował na nowych okularach AR, ale też aplikacjach na desktopy i urządzenia mobilne. Asystent ma rozumieć użytkownika, ale jest odseparowane od Snapchatu.

Asystent ma uzupełniać informacje bazując na aktywności użytkownika, także w ramach organizacji informacji (uwzględniając kontekst). Razem z okularami AR Specs (2195$!!) pokaże takie dane bezpośrednio przed okiem. Specs Intelligence ma być wybudzane frazą „Hey Specs” – myślę, iż na wzór odpowiednika z Meta AI. Marka obiecuje, iż modele AI nie będą trenowane na naszych danych. Na razie platforma ma działać na terenie USA i przez współpracę z iOS. Przypomnę jeszcze krótko, iż AR Specs mają przezroczyste ekrany, sterowanie gestami, no i naturalnie też głosem. Headset ma dysponować niezależną pracą i posiadać sporo aplikacji AR, nawigację, tłumacza itd. Sprzęt wykorzystuje ponad dekadę doświadczeń Snap ze smart okularami. Ich dostępność jesienią ma objąć teren USA, Wielkiej Brytanii i Francji. Wysoka cena wearable nie sprzyja popularność, ale dopiero wkraczamy w erę inteligentnych okularów. Wyższa konkurencja wymusi obniżanie kosztów.


11. [gaming tygodnia] Retroid Pocket Duo i Duo Lite

Retroid imponuje ofertą retro maszynek do mobilnego grania. Praktycznie nie ma miesiąca, w którym marka nie przykuje uwagi czymś ciekawym. Wśród propozycji były m.in. konsolki z zamykanymi konstrukcjami z ekranami w klapce. Linia Pocket zaoferuje niebawem odmianę Duo z dwoma wyświetlaczami w stylu Nintendo DS. Będzie tańsza od podobnego Ayn Thor Pro. Naturalnie mówimy o maszynkach z Androidem na pokładzie i przystosowaniem do obsługi emulacji wielu dawnych platform. Marka podała cennik, ale nie sprecyzowała jeszcze dostępności.

Retroid zaproponuje dwa wydania Pocket Duo. Bazowy ma mieć konfigurację 8 GB RAM i 128 GB na dane, natomiast przystępniejszy cenowo Retroid Pocket Duo Lite będzie pracował w wersjach 4/64 GB lub 6/128 GB. Cennik będzie atrakcyjny w każdym wydaniu. Entry-level startuje od 149$. Kolejna opcja wzrośnie do 169$. Oba Lite’y będą jednak tańsze w przedsprzedaży. Odpowiednio w cenie 135$ i 155$. Bazowy Pocket Duo ma kosztować 269$, ale w przedsprzedaży z kodem „DUO” cena spadnie do 249$. Dla porównania, Ayn Thor Lite kosztuje 259$, a Thor Pro 329$.

Więcej o specyfikacjach we wtorkowym przeglądzie: mobilne granie #271


12. [crowdfunding tygodnia] PiLY – tracker bez ekranu

Rynek wearables kieruje ostatnio uwagę na dwóch sekcjach. W słuchawkach na otwartość konstrukcji, a w trackerach aktywności na brak ekranu. O dziwo, oba eksperymenty się na razie sprawdzają. Jednych i drugich urządzeń przybywa. W tej drugiej propozycji znalazłem kolejny projekt w ramach crowdfundingu. Na Kickstarterze ruszyła kampania dla PiLY – bezpośredniego rywala dla WHOOP, Fitbit Air, Polar Loop, czy Garmin CIRQA Smart Band. Wszystkie one działają na podobnej zasadzie, czyli bez rozpraszania powiadomieniami.

Co nowego w PiLY? Gadżet ten ma spełniać rolę trackera aktywności w ramach celów fitness i monitoringu zdrowia, ale też nagrywać notatki głosowe, czyli działać jak naręczny dyktafon. Innymi słowy, zbierze dane o ruchu oraz markery organizmu, a w międzyczasie zarejestruje myśli, pomysły, czy listy zakupów (10h zapisu w pamięci 1 GB). PiLY mierzy pracę serca (włącznie z HRV), dane o natlenieniu i zmianach ciśnienia krwi, poziom stresu, czy nastroju. Przeanalizuje w sumie około 180 dyspcyplin/aktywności. Szkoda, iż dane GSP musi zaciągnąć ze sparowanego telefona. Więcej o gadżecie napisałem w we wtorkowym przeglądzie ubieralnych technologii.

  • Znalezione na Kickstarterze (cena od 99$, a finalnie 199$). Realizacja pierwszej partii dopiero w lutym.
  • Sprawdź też ostatni przegląd: najlepszy crowdfunding tygodnia vol. 167

Post Scriptum: szukam dobrych produktów (dla siebie i do testów)

Każdy z Was liczy na pewno znaleźć na moim blogu porady i sugestie odnośnie wyboru najlepszego sprzętu, aplikacji lub serwisu/usługi. Staram się przedstawiać najciekawsze propozycje w różnych porównaniach i zestawieniach. Zawężać listy do najciekawszych zestawień i wskazywać cechy wyróżniające lub je psujące. Piszę na blogu o wadach i zaletach mnóstwa urządzeń. Nie zawsze jestem jednak w stanie śledzić potencjał każdego z segmentów branży nowych technologii. Ja też czasem potrzebuję rady.

Szukam informacji na temat mniej znanych kategorii i bazuję przy researchu na wiedzy innych użytkowników/blogerów/influencerów. Wpadłem na pomysł, by o zdanie zapytać też Was – czytelników. Też jesteście klientami wielu różnorodnych gadżetów. Stworzyłem listę swoich najbliższych zakupów, przy których potrzebuję porady i zdania. Może akurat pomożecie mi z wyborem najlepszego modelu? Planuję ten materiał utrzymywać przy życiu przez sukcesywną aktualizację o kolejne urządzenia.

Czytaj więcej: tych produktów teraz poszukuję


O czymś w TechMix’sie zapomniałem? Wrzucajcie w komentarzach lub hashtagu #TechMix co interesującego w zeszłym tygodniu mogłem pominąć. Za tydzień kolejny TechMix! Już gromadzę info!

Idź do oryginalnego materiału