Rebel Wolves może wyrzucić 30-dniowy limit z Dawnwalkera. Wcale mnie to nie martwi

1 godzina temu
Zdjęcie: Dawnwalker


Przez ostatnie lata otwarte światy nauczyły nas bardzo wygodnego sposobu grania. Możemy ratować królestwo, szukać porwanej rodziny, powstrzymywać koniec świata, a po drodze przez trzydzieści godzin zbierać zioła, czyścić pytajniki i pomagać przypadkowemu chłopu odnaleźć zaginioną kozę. Gry straszą konsekwencjami fabularnymi, ale niezwykle rzadko rzeczywiście zabierają nam coś tylko dlatego, iż zajęliśmy się inną sprawą. […]
Idź do oryginalnego materiału