W ubiegłym tygodniu Nvidia ogłosiła DLSS 5, które - opierając swoje działanie o AI - ma być „przełomem w jakości” i „zacierać granicę między renderowaniem a rzeczywistością”. Zapowiedź wywołała niemałą falę krytyki i oskarżeń o wprowadzenie „AI slopu” do gier. Początkowo Jensen Huang, szef Nvidii, stanowczo odpierał zarzuty, ale od tamtego czasu postanowił nieco zmienić retorykę.

1 dzień temu








