Test Intel XeSS Multi Frame Generation na Intel ARC B580. Wpływ działania generatora klatek na opóźnienia w grach

10 godzin temu
NVIDIA była pierwszą firmą, która wprowadziła technikę DLSS Multi Frame Generation dla kart graficznych z serii GeForce RTX 5000. Producent przygotował rozwiązanie, pozwalające algorytmom sztucznej inteligencji na wprowadzenie maksymalnie trzech dodatkowych klatek obok każdej jednej, wyrenderowanej w tradycyjny sposób. Kilka miesięcy temu również Intel wprowadził bardzo podobne rozwiązanie. Różnica jest taka, iż druga z firm oferuje to wszystkim swoim układom graficznym, opartym na architekturze Xe-HPG, Xe-LPG i nowszym wariantom. Na przykładzie desktopowej karty graficznej Intel ARC B580, prezentujemy działanie XeSS Multi Frame Generation i oceniamy, czy będzie to sposób na realne wydłużenie żywotności karty, zwłaszcza w sytuacji, gdy Intel nie ma w najbliższym czasie planów na wprowadzenie nowej generacji GPU.
Idź do oryginalnego materiału