Test wydajności Control Resonant z Path Tracing. Wymagany upscaling i generator klatek... choćby dla GeForce RTX 5090

1 godzina temu
Control Resonant to kolejna wielkoformatowa gra komputerowa posiadająca Path Tracing, czyli najbardziej zaawansowany model renderowania grafiki trójwymiarowej, symulujący rzeczywiste zachowanie światła. Oprócz tego, produkcja Remedy oferuje również realistyczne odbicia i technikę DLSS Ray Reconstruction 4.5. Oczywiście, wymagania sprzętowe Control Resonant po włączeniu wszystkich fajerwerków wystrzeliwują w kosmos, więc niezbędnym elementem układanki automatycznie staje się upscaling i generator klatek. Dlatego niniejszy test będzie skupiony na skalowaniu NVIDIA DLSS i Multi Frame Generation, ponieważ wyłącznie karty graficzne NVIDIA GeForce RTX zapewniają tutaj akceptowalną wydajność.
Idź do oryginalnego materiału