Nowy Control Resonant będzie pokazem mocy RTX. Path tracing i DLSS 4.5 od dnia premiery

22 godzin temu

NVIDIA rozszerza listę gier wspierających najnowsze techniki graficzne RTX. Najważniejszą zapowiedzią jest Control Resonant od Remedy Entertainment, które 24 września zadebiutuje z path tracingiem, DLSS 4.5 i techniką RTX Mega Geometry.

Control Resonant z path tracingiem i DLSS 4.5

Pierwszy Control do dziś uchodzi za jedną z najważniejszych wizytówek ray tracingu na PC. Remedy Entertainment najwyraźniej chce powtórzyć ten efekt przy okazji kolejnej odsłony. Control Resonant ma przenieść graczy do zniszczonych stref Manhattanu opanowanych przez paranormalne zagrożenia. Warstwa graficzna została zaprojektowana od podstaw z myślą o najnowszych rozwiązaniach NVIDII.

Gra otrzyma obsługę path tracingu, czyli najbardziej zaawansowanej formy śledzenia promieni, a także techniki NVIDIA RTX Mega Geometry. Do tego gracze mogą liczyć na DLSS Ray Reconstruction oraz DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. Obie techniki mają poprawić płynność i jakość obrazu na kartach GeForce RTX.

Nowe gry z DLSS. Lista robi się coraz dłuższa

Control Resonant nie jest jedyną nowością z technikami NVIDIA RTX. NVIDIA poinformowała też o kolejnych produkcjach, które otrzymały lub niedługo otrzymają wsparcie DLSS. Wśród nich znalazły się między innymi Deep Rock Galactic: Rogue Core, Dune: Awakening, Gothic 1 Remake, Goals, Onimusha: Way of the Sword, Fatekeeper, Marathon, NBA The Run, Tides of Tomorrow oraz Aniimo.

Najciekawiej z tej listy prezentują się Dune: Awakening, wykorzystujące DLSS 4.5 od premiery, oraz Gothic 1 Remake, debiutujący z natywnym wsparciem DLSS 4.5 Super Resolution i Dynamic Multi Frame Generation. Z kolei Onimusha: Way of the Sword zaoferuje między innymi DLSS 4.5 Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation, NVIDIA DLAA i NVIDIA Reflex.

NVIDIA coraz mocniej pokazuje, iż DLSS nie jest już tylko dodatkiem do wybranych superprodukcji AA. To jeden z podstawowych elementów pecetowego grania. Widać to przy premierowych produkcjach, które regularnie oferują „fajerwerki” pod karty GeForce RTX serii 40 i 50.

RTX 5060 Super z 12 GB VRAM? NVIDIA chyba usłyszała graczy

Źródło: NVIDIA

gamingNVIDIA
Idź do oryginalnego materiału